Có thể bạn đã cảm thấy nhàm chán khi ngày nào cũng nghe về chơi game trên Linux. Chắc chắn, không ai phủ nhận mong muốn thoát khỏi Microsoft “khổng lồ, đáng sợ” để đến với một hệ điều hành không theo dõi mọi động thái của bạn. Tuy nhiên, việc rời bỏ Windows dường như khó biện minh khi có quá nhiều sự đánh đổi, và càng khó hơn để chuyển hẳn sang Linux khi bạn phải từ bỏ nhiều tiện nghi vốn có của Windows. Thế nhưng, có một lý do chính đáng khiến động lực phát triển Linux gaming vẫn tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ.
Không chỉ vì Linux vừa đạt được thị phần cao nhất từ trước đến nay, hay bởi bạn có thể dễ dàng tiếp cận các bản phân phối (distro) tập trung vào gaming như Bazzite và cả SteamOS – mặc dù cả hai điều này chắc chắn đều góp phần không nhỏ. Lý do chính là lần đầu tiên, Linux gaming thực sự mang lại cảm giác sắp trở thành một giải pháp không thỏa hiệp. Nó đang cải thiện với tốc độ chóng mặt, với những bản distro mới và sự hỗ trợ tiên tiến cho các tính năng mà lẽ ra không thể hoạt động trên Linux. Tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa đạt đến đích.
Động lực không ngừng tăng trưởng của Linux Gaming
Khởi nguồn từ Steam Deck và sức lan tỏa mạnh mẽ
Tôi muốn minh họa tốc độ phát triển nhanh chóng của mọi thứ trong thế giới Linux gaming. Tôi đã tìm thấy một chủ đề trên Reddit từ năm tháng trước, nơi một người dùng đang tìm kiếm một giải pháp thay thế cho Lossless Scaling trên Linux. Các bình luận tràn ngập những suy đoán về cách nó có thể hoạt động, lý do tại sao nó chưa hoạt động và một số khuyến nghị về các công cụ Linux khác. Chỉ sau đó vài tháng, vào đầu tháng 7, dự án lsfg-vk
đã xuất hiện – một dự án mã nguồn mở chuyển đổi Lossless Scaling sang Linux. Nó thậm chí còn nhận được sự hỗ trợ từ các nhà phát triển Lossless Scaling gốc.
Bốn ngày sau đó, ứng dụng được cập nhật lên mô hình LSFG 3.1 mới nhất. Ba ngày sau đó, một phiên bản không chính thức xuất hiện trên Decky Loader cho Steam Deck. Và chỉ vài ngày trước, một người nào đó đã thiết kế một giao diện đồ họa (GUI) không chính thức cho lsfg-vk
, vốn dĩ hoàn toàn được quản lý thông qua terminal. Chỉ trong một tháng, dự án đã đi từ một bản chuyển đổi Lossless Scaling do một sinh viên đơn độc thực hiện mà có thể hoạt động trong một số trò chơi, thành một phiên bản Lossless Scaling hoạt động trong hầu hết các trò chơi, trên hầu hết các bản distro, và với một GUI không chính thức nếu bạn không muốn quản lý mọi thứ thông qua dòng lệnh. Đó chính là sức mạnh của phần mềm mã nguồn mở. Đó chính là sức mạnh của Linux.
Trong thời gian gần đây, động lực phát triển về các bản phân phối Linux cũng rất lớn. Năm nay chứng kiến sự ra mắt của SteamOS, và trong hai năm qua, chúng ta đã thấy sự xuất hiện của các bản distro chuyên dụng cho gaming như Bazzite và CachyOS. Cả hai đều cung cấp trình cài đặt dựa trên GUI, một lượng lớn gói cấu hình sẵn và môi trường desktop nơi bạn không cần phải dùng đến terminal nếu không muốn.
Nếu bạn từng “lướt qua” Linux, bạn có thể cảm nhận được sự phấn khích trong không khí. Cộng đồng mã nguồn mở tiếp tục xây dựng các ứng dụng độc đáo, chuyển đổi các ứng dụng khác từ Windows, và làm cho các gói phần mềm vốn không thân thiện với người dùng trở nên dễ dàng hoạt động. Cài đặt và cấu hình Linux giờ đây dễ dàng hơn bao giờ hết, và có vô số lựa chọn tương thích game với Proton cùng các biến thể của nó. Mặc dù mọi thứ có thể bắt đầu với Steam Deck vài năm trước, nhưng sự nhiệt tình đằng sau Linux nói chung đang ở mức cao nhất mọi thời đại – và bạn không cần phải tin lời tôi, khi nhìn vào thị phần kỷ lục mà Linux hiện đang đạt được.
Proton đã phá vỡ bức tường ngăn cách, và động lực từ đó chưa bao giờ dừng lại. Vấn đề là, và cũng là lý do tại sao bản thân tôi và rất nhiều người khác đang bàn tán không ngừng về chơi game trên Linux, là vì cộng đồng đang chỉ còn một chút nữa là đến đích.
Vấn đề “Con gà – Quả trứng” trong thế giới Linux gaming
Nghịch lý phần mềm chống gian lận (Anti-cheat)
Có một trở ngại cuối cùng cần vượt qua để thực sự đưa Linux gaming cán đích, và đây là một vấn đề mà ngay cả sức mạnh của cộng đồng mã nguồn mở cũng chưa thể giải quyết: phần mềm chống gian lận (anti-cheat). Có rất ít trò chơi bạn không thể chơi trên Linux, và tùy thuộc vào thiết bị bạn đang sử dụng, bạn thậm chí có thể thấy hiệu suất tốt hơn nhiều khi chạy ứng dụng Windows trên Linux so với chạy chúng nguyên bản trên Windows. Vấn đề là số ít trò chơi bạn đơn giản không thể chơi trên Linux lại tình cờ nằm trong số những trò chơi phổ biến nhất trên PC.
Mặc dù động lực và sự hỗ trợ cho Linux gaming đã đạt đến đỉnh điểm, nhưng nó sẽ không bao giờ trở thành một nền tảng chơi game chính cho đến khi các trò chơi như PUBG: Battlegrounds, Apex Legends, Rust, Siege X, và Destiny 2 hoạt động trên nền tảng này. Và các nhà phát triển của những trò chơi này sẽ không bao giờ hỗ trợ Linux cho đến khi nó là một nền tảng đủ lớn để đòi hỏi thời gian và chi phí đắt đỏ từ họ. Đây là một tình huống “tiến thoái lưỡng nan” kinh điển: các nhà phát triển sẽ không hỗ trợ Linux cho đến khi có một lượng lớn người dùng game thủ, và Linux sẽ không có một lượng lớn người dùng game thủ cho đến khi các nhà phát triển hỗ trợ nó.
Không ai có thể ngừng nói về chơi game trên Linux bởi vì tất cả là về sự thúc đẩy. Đó là về việc cầu xin sự hỗ trợ trên Steam Deck như một “cửa ngõ” để tiến vào hệ sinh thái Linux rộng lớn hơn, và điều đó đang hiệu quả. Hãy nhìn vào các trò chơi như Marvel Rivals, Elden Ring Nightreign, Helldivers 2, và DayZ. Đây đều là những trò chơi có phần mềm chống gian lận mà, nếu không có cộng đồng lớn mạnh của người dùng Steam Deck, có lẽ sẽ không hoạt động trên Linux. Nhưng chúng hoạt động, và chúng là bằng chứng cho thấy có thể khiến phần mềm chống gian lận hoạt động trên Linux nếu nhận được sự quan tâm thích đáng từ các nhà phát triển game.
Lợi ích vượt trội: Vì sao nên chuyển sang Linux?
Lý do thực sự để cân nhắc chuyển đổi
Có một sự pha trộn giữa sự phấn khích và hiểu biết về tình trạng hiện tại của Linux khiến việc không nhắc đến nó trở nên gần như không thể. Nhưng đây không chỉ là sự thay đổi vì mục đích thay đổi. Lý do tại sao người dùng Linux và những người tò mò về Linux muốn thấy hệ điều hành mã nguồn mở này thành công như một nền tảng chơi game là vì nó mang lại những lợi thế vượt trội so với Windows.
Tôi đã đề cập đến hiệu suất tốt hơn, điều này thể hiện rõ ràng trong các môi trường bị hạn chế nhiệt như thiết bị cầm tay và máy tính xách tay. Và còn có sự “vượt quyền” của Microsoft, không chỉ tiếp tục thu thập dữ liệu trong khi bạn sử dụng PC, mà còn liên tục “ép buộc” các tính năng AI vào Windows mà, ít nhất là khi nói đến chơi game, hoàn toàn vô nghĩa. Mỗi người có lý do riêng để chuyển đổi, nhưng tôi nghi ngờ rằng phần lớn những lý do đó đều quy về một điểm chính: với Linux, bạn có được hệ điều hành mà bạn muốn. Với Windows, bạn có được hệ điều hành mà Microsoft cấp cho bạn.
Máy tính chơi game SteamOS chạy tựa game Deaths Door
Đơn giản là vậy, và không có bất kỳ phán xét giá trị nào đối với Windows khi nói điều đó. Đó chỉ là một thực tế. Bạn có hàng tá các bản phân phối, hàng ngàn gói phần mềm, và một hệ sinh thái phần mềm mã nguồn mở cho phép bạn tùy chỉnh Linux để đáp ứng nhu cầu của mình từ cấp độ kernel. Đó là lý do tại sao chúng ta có các bản distro như SteamOS, Bazzite và Cachy ngay từ đầu. Với Windows, nhịp độ được Microsoft thiết lập. Bạn có thể xem trước các tính năng mới với Windows Insider, và “chọc ngoáy” hệ điều hành bằng nhiều công cụ mã nguồn mở (và thậm chí cả mã nguồn đóng) khác nhau. Nhưng bạn không thể đi sâu đến mức đó, và nếu bạn cố gắng, Microsoft sẽ khiến việc đó trở nên cực kỳ khó khăn.
“Hãy tiếp tục lan tỏa thông điệp!”
Mặc dù sự nhiệt tình đằng sau chơi game trên Linux có thể cảm thấy choáng ngợp từ bên ngoài, nhưng có lý do chính đáng cho điều đó. Đó là số phận của người dùng Linux trong hơn một thập kỷ qua để đạt được khả năng tương thích đến mức bất kỳ ai cũng có thể tham gia, và cộng đồng đang chỉ còn một chút nữa là đến được mốc đó. Tất cả là về việc tiếp tục thúc đẩy, và điều đó có nghĩa là tiếp tục trở thành một người truyền bá cho Linux gaming.
Kết luận:
Sự phát triển của Linux gaming đang cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn, nơi những rào cản về tương thích và trải nghiệm người dùng đang dần được xóa bỏ. Với sự bùng nổ của các công cụ như Proton và sự ra đời của các bản phân phối Linux chuyên biệt cho game, cộng đồng game thủ trên Linux đang ngày càng lớn mạnh và sôi nổi. Mặc dù vẫn còn một thách thức lớn mang tên “phần mềm chống gian lận” cần được giải quyết, nhưng những lợi ích mà Linux mang lại – từ hiệu suất tối ưu đến quyền tự do tùy biến – là những lý do mạnh mẽ để chúng ta tiếp tục tin tưởng vào tiềm năng của nền tảng này.
Hãy chia sẻ những suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về Linux gaming trong phần bình luận bên dưới. Liệu bạn có sẵn sàng chuyển sang Linux để tận hưởng một trải nghiệm chơi game tự do và tối ưu hơn?