Thế giới Star Wars từ lâu đã tạo nên một sợi dây kết nối mạnh mẽ giữa các thế hệ người hâm mộ trên khắp hành tinh. Sự lan tỏa của vũ trụ điện ảnh này không chỉ dừng lại ở màn ảnh rộng mà còn mở rộng sang vô số tựa game, cho phép người chơi đắm chìm vào những cuộc phiêu lưu trong một thiên hà xa x xăm. Trong suốt hơn 50 năm Star Wars chinh phục trái tim người hâm mộ, đã có một giai đoạn được mệnh danh là “thời kỳ hoàng kim game Star Wars”, nơi sự đam mê và sáng tạo được thể hiện ở một tầm cao vượt trội.
Tuy nhiên, giống như bất kỳ thời kỳ vàng son nào trong lịch sử, giai đoạn này cũng không kéo dài mãi mãi. Những biến động lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã tạo ra sự thay đổi mang tính bước ngoặt cho thương hiệu, khiến người hâm mộ Star Wars chỉ còn biết hoài niệm về những kỷ niệm đẹp với các tựa game của Lucasarts trước “thời kỳ đen tối”. Đối với họ, không gì có thể sánh bằng đỉnh cao của game Star Wars thời bấy giờ, khi thiên hà rộng lớn hơn bao giờ hết với tiềm năng sáng tạo và niềm vui gần như không giới hạn.
Vũ Trụ Game Star Wars Mở Rộng: Vượt Xa Màn Ảnh
Những Tựa Game Đi Trước Thời Đại
Trước những năm 1990, đã có nhiều game Star Wars được phát hành trên PC và các hệ máy console gia đình như Atari 2600. Tuy nhiên, thời kỳ hoàng kim của game Star Wars thực sự bắt đầu vào khoảng năm 1996, sau khi bộ ba phim gốc đã ra mắt và công nghệ gia đình phát triển mạnh mẽ. Các trò chơi điện tử bắt đầu mang đến những trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với thế giới và cốt truyện mới được dựng hình 3D ấn tượng. Trước đó, các game như bộ ba Super Star Wars rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại say mê với Star Wars X-Wing và Rebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars đón nhận một lượng lớn các câu chuyện trong sách và truyện tranh nằm ngoài các bộ phim yêu thích của họ, được gọi là Vũ trụ Mở rộng (Expanded Universe).
Đến năm 1996, Nintendo 64 chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một tựa game quan trọng đối với console này với tư cách là một trong những game đầu tiên được phát hành, mà còn là một phần của chiến dịch marketing tổng lực, kết hợp nhiều phương tiện truyền thông đa dạng. Nó giống như một sự kiện điện ảnh lớn mà không cần có phim, kể một câu chuyện diễn ra giữa hai phần của bộ ba phim Star Wars gốc.
Đối với game thủ, Shadows of the Empire là một trong những game Star Wars đầu tiên tái hiện môi trường 3D mà người chơi có thể tự do khám phá ở quy mô lớn, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến một cốt truyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ tuyệt vời của Star Wars, cho thấy những khả năng rộng lớn sẽ diễn ra trong những năm tiếp theo.
Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục đón nhận Star Wars: Rogue Squadron, làm nức lòng người hâm mộ Star Wars. Đây là một game hành động không chiến lấy bối cảnh sau các sự kiện của Episode IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy. Trò chơi tập trung vào lối chơi arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã chiều lòng mơ ước được tự mình điều khiển phi thuyền của người hâm mộ một cách tinh gọn hơn so với các game X-Wing và TIE Fighter trên PC. Cốt truyện của game cũng cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa phim Star Wars đầu tiên và thứ hai, cho phép người hâm mộ cùng hợp sức với các thành viên khác của Phi đội Rogue khi cuộc chiến chống lại Đế chế tiếp diễn.
Trò chơi này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, một màn chơi được nhiều người đánh giá là dễ chơi nhưng lại vô cùng kịch tính và kết thúc quá nhanh. Rogue Squadron sẽ là tựa game đầu tiên trong một loạt các bản phát hành tiếp tục dòng game hành động không chiến arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game tương tự khác cho Nintendo 64, mang tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo ra mắt vào năm 2000.
Những game khác trong kỷ nguyên này tạo ra tác động đáng kể là dòng game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Mặc dù game đầu tiên có lối chơi rất giống các game bắn súng góc nhìn thứ nhất cùng thời, đặc biệt là DOOM trên PC, nhưng các phần tiếp theo mang tên Jedi Knight đã đưa mọi thứ đi xa hơn nữa. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật được yêu thích nhất trong vũ trụ mở rộng, cũng như trong dòng thời gian Star Wars Legends.
Bản thân các trò chơi này đã phát triển ý tưởng về cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và sau đó là khả năng sử dụng lightsaber. Các phần khác của vũ trụ mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi dưới vai Mara Jade từ bộ sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về cốt truyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi là rất phong phú, cũng như các thể loại game sẵn có để trải nghiệm.
Sự Trỗi Dậy Của Cộng Hòa: Thời Kỳ Prequel Bắt Đầu
Prequel Đến, Game Nóng Lên
Khi các bộ phim tiền truyện Star Wars bắt đầu ra rạp, đó cũng là lúc thị trường game Star Wars do Lucasarts phát hành trở nên sôi động hơn bao giờ hết. Một loạt các game đã được phát triển cho nhiều nền tảng khác nhau dưới thương hiệu Star Wars, tận dụng sự phấn khích của người hâm mộ đối với các bộ phim prequel. Mặc dù không phải mọi game đều thành công vang dội, nhưng đã có một loạt các lựa chọn phong phú để người chơi chọn lựa, từ game bắn súng đến game hành động platform và nhiều hơn thế nữa. Mặc dù một phần của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong một số game, nhưng phần lớn sự tập trung được đặt vào những trải nghiệm đi sâu vào kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom Menace và Attack of the Clones ra rạp.
Game Star Wars Racer Revenge trên PlayStation 2
Năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, những người sở hữu Nintendo 64 đã có thể sở hữu Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một trò chơi chỉ tập trung vào phần đua podrace của bộ phim, cho phép người chơi đua podracer của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Trò chơi tương tự như các game đua xe khác trên console, nhưng duy trì tốc độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng cao độ của cảnh đua podrace trong phim.
Các đường đua trong game là những địa điểm từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, phần tiếp theo của game mang tên Star Wars Racer Revenge được phát triển cho PlayStation 2, trong khi bản gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không có nhiều game được phát triển tập trung vào đua podrace, với game duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade được phát hành cho các trung tâm arcade vào năm 2000.
Bên cạnh đó, một game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace đã được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng đó không phải là game được nhiều người yêu thích nhất. Năm tiếp theo, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động lightsaber về nhà. Nó mang đến cho mọi người cơ hội vào vai các nhân vật Jedi yêu thích của họ từ bộ phim, và hợp sức cùng nhau chiến đấu với các đạo quân droid trong các sự kiện của phim. Game có nhịp độ hành động nhanh với cách tiếp cận arcade, có thể chơi lại nhiều lần và bao gồm một số nội dung mở khóa mà người hâm mộ Star Wars rất muốn thấy. Đối với nhiều người, đây là game Episode 1 dứt khoát phải chơi trên PlayStation, sau đó cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của game được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một game hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.
Star Wars Bounty Hunter nhân vật Jango Fett
Tuy nhiên, The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có game được phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones có nhiều game diễn ra xung quanh các sự kiện của phim, tập trung vào các câu chuyện của Chiến tranh Vô tính (Clone Wars). Các console gia đình không có game dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã được biết thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter.
Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, game này là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba kể về việc Jango Fett trở thành khuôn mẫu cho quân đội vô tính, cũng như cách anh gặp một số nhân vật chủ chốt trong phim. Đây là một góc nhìn khác lạ cho một game Star Wars, nơi chúng ta được nhìn mọi thứ từ quan điểm của một nhân vật đơn giản không liên kết với phe chính nghĩa khi họ di chuyển khắp thiên hà. Trong khi hầu hết các tựa Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe thiện với các Jedi, Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với những kẻ tội phạm và gian xảo.
Những Game Vĩ Đại Nhất Thiên Hà: Kết Thúc Của Saga
Đỉnh Cao Của Kỷ Nguyên Hoàng Kim
Điểm cao nhất trong thời kỳ hoàng kim game Star Wars là vào đầu những năm 2000, khoảng thời gian Episode 3: Revenge of the Sith ra mắt. Đây là thời điểm mà nhiều game Star Wars mang tính biểu tượng được phát hành, đưa thương hiệu theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn tin tưởng cho đến ngày nay. Một số tựa game vẫn tiếp nối làn sóng phấn khích từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những game khác lại cố gắng thể hiện một khía cạnh của thiên hà chưa từng được khám phá. Sự đa dạng về thể loại cho game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập game để chơi mà sau này sẽ trở thành huyền thoại.
Đây là thời kỳ mà các game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War và nhiều tựa game lớn khác đã thu hút khán giả vào các phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game đã tỏa sáng hơn những game khác khi chúng ra mắt thị trường.
Game Revenge of the Sith chính thức được phát hành trên PlayStation 2 và Xbox gốc đã đẩy mức độ phấn khích lên tột độ. Game ra mắt ngay trước khi bộ phim đến rạp, mang đến cho mọi người cái nhìn sơ lược về những gì sẽ diễn ra trên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã làm người hâm mộ Star Wars ngạc nhiên bởi lượng nội dung phong phú, bao gồm cả những cảnh bổ sung không có trong chính bộ phim. Người chơi có thể trải qua các sự kiện của phim một mình hoặc hợp tác với một người bạn, ngoài ra còn có chế độ đấu lightsaber và các nhiệm vụ thưởng tập trung vào các nhân vật khác nhau.
Khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể tiêu diệt hàng loạt droid và đối mặt với định mệnh trong các trận đấu lightsaber căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là game Star Wars chính thức hay nhất dựa trên một trong các bộ phim.
Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị thời đại lúc bấy giờ, các game Star Wars khác vẫn thử nghiệm những ý tưởng mới. Loạt game Star Wars Battlefront nằm trong số những game Star Wars được đánh giá cao của kỷ nguyên này, cho phép người chơi đảm nhận vai trò lính bộ binh trong các trận chiến mang tính biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith được chiếu rạp.
Cả hai game đều cho phép người chơi chiến đấu tại các địa điểm mang tính biểu tượng, cho phép họ ra tiền tuyến chiến đấu trực diện hoặc điều khiển phi thuyền tham gia trận chiến. Các game này trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở nên được yêu thích hơn trong hai game, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn và khả năng vào vai dàn anh hùng và phản diện từ các bộ phim.
Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith tại rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.
Nhưng game Star Wars vẫn tiếp tục tiến vào những điều chưa biết sau Return of the Jedi. Loạt game Jedi Knight nhận được thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi Outcast và Jedi Academy. Phần đầu là một phần tiếp theo trực tiếp theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi phần sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng mình cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai game đều có hệ thống chiến đấu lightsaber được nhiều người khen ngợi, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất có phần khó khăn.
Các phần tiếp theo của Jedi Knight đã được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau đó được port sang các nền tảng bổ sung.
Cả hai game này cũng trở thành khuôn mẫu cho một số bản mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên engine game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một bản mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái tạo mọi cuộc chạm trán lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm phim và các chương trình spin-off.
Bastila Shan, nhân vật nữ trong game Star Wars Knights of the Old Republic
Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox gốc, do một trong những nhà phát triển game nhập vai (RPG) được yêu thích nhất thời đó sản xuất. Star Wars: Knights of the Old Republic, được phát triển bởi Bioware, đã đưa người chơi quay trở lại 4.000 năm trong quá khứ trước các sự kiện của phim. Trò chơi tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cũ, nơi Jedi và Sith đang chiến tranh để giành quyền kiểm soát thiên hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên Star Wars mới cho người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển kỹ lưỡng và các địa điểm mới để khám phá.
Lối chơi tuân theo cách tiếp cận tương tự như Dungeons & Dragons cổ điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng khả năng tùy chỉnh nhân vật của người chơi, được gọi là Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều sự cá nhân hóa.
Một hệ thống căn chỉnh theo dõi hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả các tình tiết cốt truyện, trong khi một loạt các trang bị và vũ khí làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp trở nên sâu sắc hơn. Knights of the Old Republic đã nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm lore của Cộng hòa Cũ với một câu chuyện mới, nhưng nó không được đánh giá cao bằng bản gốc.
Kết Thúc Của Đế Chế: Khi Disney Mua Lại Lucasfilm
Thay Đổi Lịch Sử Ngành Game Star Wars
Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình hình game Star Wars. Có rất nhiều game thú vị và đáng chơi được ra mắt. Nhưng không gì có thể chuẩn bị cho bất kỳ ai trước sự thay đổi đột ngột xảy ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Điều này đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các dự án game Star Wars đang được phát triển. Đây chính là điểm mà mọi thứ thay đổi.
Ngay sau khi giao dịch mua lại Lucasfilm của Disney được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị dừng lại. Các phần tiếp theo đã được lên kế hoạch cho các game như Knights of the Old Republic và The Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đang trong quá trình phát triển cũng bị hủy trước khi chúng có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những dự án lớn nhất bị bỏ lỡ là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo đã được lên kế hoạch là Battlefront IV cũng bị hủy. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn phát triển cuối cùng, Battlefront IV chỉ mới ở giai đoạn lên ý tưởng, với các ý tưởng cho game vẫn đang được hoàn thiện. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn thiện nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ cái nhìn về những gì Battlefront III có thể đã trở thành.
Trận chiến của các Chúa tể Sith trong game Darth Maul bị hủy
Một sự hủy bỏ lớn khác liên quan đến việc Disney-Lucasfilm mua lại là một game hành động về Darth Maul có tên Battle of the Sith Lords, được phát triển bởi Red Fly Studio. Trò chơi này đã bị đình chỉ vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, nhưng các trang tin như Game Informer đã có thể ghi lại cảnh game đang chạy trên các máy PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật vũ trụ mở rộng khác như Darth Talon như một phần của cốt truyện. Mặc dù có những nỗ lực hồi sinh game được báo cáo từ năm 2015, Lucasfilm liên tục xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.
Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một “nạn nhân” lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do Lucasarts thực hiện và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett di chuyển trên hành tinh Coruscant. Tại thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với loạt game Uncharted, nơi các cảnh hành động lớn sẽ là một phần của diễn biến trên màn hình, cùng với các cuộc đấu súng và màn parkour. Giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và những thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Quá trình phát triển game đã ngừng lại khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị đình chỉ vô thời hạn mà Lucasfilm không có kế hoạch tiếp tục phát triển.
Nhưng điều này không có nghĩa là game Star Wars không được sản xuất sau thương vụ mua lại. Electronic Arts (EA) đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành game Star Wars. Điều này đã dẫn đến việc phát hành Star Wars Battlefront và Battlefront 2 của EA, đây là sự tái hiện của loạt game Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai game đều nhận phải nhiều chỉ trích nặng nề từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Điển hình nhất trong số các lời chỉ trích là việc thiếu nội dung chơi đơn trong game đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá chú trọng vào các giao dịch siêu nhỏ hộp loot.
Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được khen ngợi về đồ họa cực kỳ chi tiết và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những nhược điểm đã không thể bù đắp cho những ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars.
Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển game Star Wars của riêng họ để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ game Star Wars lâu năm vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng, và phải mất một thời gian dài nữa mọi thứ mới có thể thay đổi trở lại.
Iden Versio, nhân vật nữ trong game Star Wars Battlefront II của EA
Thần Lực Cuối Cùng Đã Thức Tỉnh?
Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ có lẽ sẽ không bao giờ tốt đẹp như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi quyền độc quyền của Electronic Arts cuối cùng suy yếu và kết thúc vào năm 2023, nhiều game sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Và từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi studio với cách tiếp cận riêng để khám phá thiên hà Star Wars theo những cách mới mẻ và thú vị. Star Wars Outlaws của Ubisoft đã mang đến cho chúng ta cơ hội khám phá các hành tinh rộng lớn, Quantic Dream hứa hẹn sẽ đưa người hâm mộ vào thời kỳ Đại Cộng hòa với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.
Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi các game Star Wars mới trở nên thú vị trở lại. Mọi thứ đã rất khác, và kỷ nguyên vàng game Star Wars đó đã trôi qua từ lâu. Tuy nhiên, tương lai đang tươi sáng hơn trong một thiên hà xa xăm, nơi đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ hoàng kim mới.