Thể loại game đối kháng sở hữu một cộng đồng người chơi vô cùng tâm huyết, luôn sẵn lòng trải nghiệm những tựa game yêu thích ở bất cứ đâu. Dù nền tảng là gì, nếu có game đối kháng, game thủ sẽ tìm đến. Với sự ra mắt của Nintendo Switch 2, một số tựa game đối kháng lớn đã có mặt, và hứa hẹn sẽ có thêm nhiều cái tên khác cập bến. Mặc dù các game như Street Fighter 6 đã có mặt trên các nền tảng khác, điều đó không ngăn cản người chơi lựa chọn phiên bản Switch 2, đặc biệt nếu họ đang tìm kiếm một tựa game hấp dẫn để chơi trên chiếc máy console mới của mình. Tuy nhiên, để thể loại này thực sự phát triển mạnh mẽ trên Nintendo Switch 2, cần nhiều hơn thế.
Game đối kháng có tiềm năng trở thành một phần quan trọng trong thư viện game của Switch 2, với lượng lớn người chơi liên tục ủng hộ trong thời gian dài. Tính di động của Switch 2 đặc biệt thu hút game thủ đối kháng, những người thường xuyên tham gia vào thể loại yêu thích của họ, đặc biệt là khi di chuyển cùng máy chơi game. Nhưng nếu Nintendo và các công ty muốn tận dụng triệt để tiềm năng này, họ sẽ cần giải quyết một số yếu tố then chốt để giữ chân người chơi ở lại với console mới nhất của Nintendo. Dưới đây là ba điều quan trọng cần có để game đối kháng thực sự thịnh vượng trên Nintendo Switch 2.
Ba Yếu Tố Cốt Lõi Giúp Game Đối Kháng Phát Triển Trên Nintendo Switch 2
1. Phụ Kiện Chuyên Dụng Cho Người Chơi Switch 2
Cần có các loại cần điều khiển game đối kháng (fight stick)
Mỗi hệ máy console khác có thư viện game đối kháng đều có các phụ kiện chuyên dụng cho thể loại này. Những người chơi nghiêm túc thường đầu tư thêm phụ kiện để nâng cao trải nghiệm hoặc đạt mục tiêu cạnh tranh. Phổ biến nhất trong số đó là các loại cần điều khiển game thùng (arcade stick) độc quyền, được thiết kế dành riêng cho game đối kháng, ví dụ như các sản phẩm từ Hori và Mad Catz. Các console như PlayStation 4 từng có nhiều arcade stick được cấp phép thương hiệu liên quan đến các tựa game lớn trong thể loại, chẳng hạn như những sản phẩm ra mắt cùng thời điểm với Tekken 7 và Street Fighter 5.
Fight stick HORI PlayStation 5 Alpha, phụ kiện chơi game đối kháng chuyên nghiệp cho Nintendo Switch 2
Những phụ kiện này dành cho cả người chơi thông thường lẫn game thủ chuyên nghiệp, dù người chơi nghiệp dư không phải lúc nào cũng mua chúng. Tuy nhiên, sự có mặt của các tùy chọn này cho thấy nhà sản xuất console và nhà phát triển game đang tích cực hỗ trợ thể loại này trên nền tảng của họ. Điều này thu hút gần như tất cả mọi người, đặc biệt là những ai muốn bắt đầu làm quen với các tựa game đối kháng mới. Một chiếc arcade fight stick độc quyền cho Nintendo Switch 2, hoặc thậm chí một tay cầm chơi game có thương hiệu nổi bật một tựa game cụ thể, cũng đủ để thu hút sự chú ý của những người đam mê game đối kháng và khiến họ đến với Switch 2 thường xuyên hơn. Nhưng liệu có nhất thiết phải là fight stick và tay cầm chơi game không? Không, có rất nhiều loại sản phẩm được thiết kế tập trung vào thể loại đối kháng, vì vậy có nhiều lựa chọn để biến điều này thành một yếu tố lớn trên Nintendo Switch 2.
2. Thêm Nhiều Tựa Game Giải Đấu
Những game nào sẽ xuất hiện tại các sự kiện lớn?
Ngay tại thời điểm ra mắt Switch 2, Street Fighter 6 Fighter’s Edition là tựa game đối kháng lớn mới đầu tiên trên console này, mặc dù có nhiều game khác đã có mặt trên Nintendo Switch đời đầu. Đáng tiếc, nhiều tựa game cũ đó được chơi nhiều hơn trên các nền tảng khác vì nhiều lý do, thường liên quan đến các vấn đề kỹ thuật của console Switch đời đầu. Nhưng điều đó không có nghĩa là không thể có thêm nhiều game đối kháng được port sang hoặc phát triển mới cho Switch 2. Tuy nhiên, những tựa game được chơi ở cấp độ cạnh tranh tại các sự kiện lớn như EVO, CEO và các giải đấu khác nên được đưa lên console mới. Điều này là do hầu hết người chơi quan tâm đến các game đó sẽ tương tác với cộng đồng trên các nền tảng khác nhau và sẽ ủng hộ những nền tảng mà họ thấy mang lại sự thích thú, giá trị và tính cạnh tranh cao nhất.
Nintendo Switch 2 thực sự cần nhiều game đối kháng hơn để người chơi muốn trải nghiệm trên đó. Một phần của việc này là đưa tất cả các bản phát hành lớn có mặt trên nhiều nền tảng lên Switch 2, nhưng cũng cần tạo lý do để họ gắn bó và khuyến khích những người khác tham gia. Các game như Mortal Kombat 1 và Marvel vs Capcom Infinite có thể có trên các console truyền thống, nhưng người chơi sẽ ủng hộ phiên bản PC vì họ có thể kết nối với những người khác trên nền tảng đó. Họ có thể chơi game một cách mượt mà, bất kể đang ở đâu. Nếu không có các tựa game mới được phát hành theo thời gian, người chơi sẽ không muốn xây dựng cộng đồng xung quanh console, chứ đừng nói đến việc muốn cạnh tranh trong các game dành cho nó.
Điều này có nghĩa là các nhà phát triển nên tránh phát hành các game độc quyền cho Switch 2 theo hướng này không? Tất nhiên là không, nhưng điều đó đòi hỏi người chơi phải muốn tương tác với console để điều đó có ý nghĩa. Trong quá khứ, các game của Nintendo như Tatsunoko vs Capcom là độc quyền trên Wii và được nhiều fan game đối kháng chơi. Tuy nhiên, tựa game này không duy trì được lâu vì chỉ một nhóm nhỏ có thể ủng hộ việc phát hành của nó, và game không bao giờ được port sang các console khác để thu hút thêm người chơi. Một tựa game đối kháng độc quyền Nintendo Switch 2, do một công ty lớn phát triển và được chơi ở cấp độ giải đấu, sẽ thật tuyệt vời. Nhưng cần phải có cộng đồng ở đó để điều đó có giá trị.
3. Cải Thiện Trải Nghiệm Trực Tuyến
Xây dựng cộng đồng Switch Online
Chế độ chơi trực tuyến nhiều người chơi đã trở nên vô cùng quan trọng đối với thể loại game đối kháng, điều này có ý nghĩa lớn hơn mọi người vẫn nghĩ. Chơi đối kháng trực tiếp (offline) với người khác luôn là cách để cạnh tranh đỉnh cao trong thể loại này, nhưng việc kết nối và chơi với mọi người qua internet giờ đây đã là một điều thiết yếu. Chế độ chơi trực tuyến cho phép những người không thể tham gia các sự kiện vẫn có thể chơi với người khác, không chỉ những người không thể tụ tập một nhóm bạn tại nhà để chơi game đối kháng. Điều này không chỉ riêng thể loại đối kháng, vì chơi trực tuyến đã trở thành một phần nền tảng của toàn bộ ngành công nghiệp game.
Cảnh chơi game Soulcalibur 2, minh họa trải nghiệm game đối kháng cổ điển trên Nintendo Switch Online với yêu cầu cải thiện chất lượng trực tuyến
Đó là lý do tại sao trải nghiệm trực tuyến trên Nintendo Switch 2 cần đạt chất lượng tương đương với các console khác, thậm chí tốt hơn ở một số khía cạnh. Việc tích hợp các yếu tố vào các bản phát hành mới như rollback netcode và các phòng chờ trực tuyến (online lobbies) là chìa khóa để cung cấp cho người chơi công cụ cần thiết để tận hưởng thể loại này khi chơi trực tuyến. Độ trễ (latency) luôn là một vấn đề cố hữu mà mọi nền tảng đều phải đối mặt, nhưng một số nền tảng tiếp cận nó tốt hơn những nền tảng khác. Switch 2 cần có trải nghiệm chơi game trực tuyến tốt hơn đáng kể so với người tiền nhiệm, và đủ hấp dẫn để người chơi game đối kháng muốn chơi các tựa game yêu thích của họ thông qua Nintendo Switch Online. Một phần của điều này có thể liên quan đến các tính năng trực tuyến mới như GameChat trên Switch 2, nhưng nó cần được mở rộng và dễ sử dụng hơn cho những người muốn kết nối với người khác ngoài danh sách bạn bè trên Switch Online của họ.
Một khía cạnh khác của vấn đề này là các ứng dụng game cổ điển của gói mở rộng Switch Online trên console. Khi có thêm nhiều game được thêm vào thư viện game cổ điển của GameCube, khả năng chơi trực tuyến với người khác cần được nâng cấp và cải thiện. Hiện tại, chơi Soulcalibur 2 offline rất thú vị, nhưng là một thảm họa khi cố gắng tạo một phòng chơi trực tuyến. Điều này không thể tiếp diễn nếu các game đối kháng cổ điển khác cuối cùng xuất hiện trên dịch vụ. Đây sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu không thu hút được những người chơi yêu thích game đối kháng retro và quan tâm đến việc chơi các tựa game yêu thích của họ trong một môi trường trực tuyến ổn định.
Kết Luận: Tương Lai Xán Lạn Của Game Đối Kháng Trên Switch 2 Cần Sự Hỗ Trợ Từ Cộng Đồng Và Nhà Phát Triển
Tiềm năng cho thể loại game đối kháng trở thành một phần quan trọng trong hệ sinh thái Nintendo Switch 2 là rất lớn. Người chơi game đối kháng đủ đam mê để ủng hộ các tựa game ở bất cứ nơi nào chúng được phát hành, ngay cả khi có những nơi khác được coi là tốt hơn để trải nghiệm chúng. Hiện tại, Switch 2 vẫn đang trong giai đoạn đầu, nhưng game đối kháng đã có một nền tảng vững chắc trên Switch 2 với Street Fighter 6, đây là một khởi đầu tuyệt vời. Nếu thể loại game đối kháng muốn phát triển mạnh mẽ trên Switch 2, cuối cùng sẽ cần có thêm nhiều game được ra mắt, cùng với những cải tiến mới để biến nền tảng này thành một nơi khả thi để chơi chúng. Yếu tố cốt lõi của vấn đề nằm ở sự hỗ trợ từ cả nhà phát triển game và những người chơi. Hai yếu tố này thực sự không thể tồn tại độc lập để thể loại này có thể thịnh vượng trên console mới.