Skip to content

Kiến Thức Thủ Thuật

  • Sample Page

Kiến Thức Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Ghost of Yotei: Phân Tích State of Play – Liệu Có Xứng Tầm Kế Nhiệm?

Ghost of Yotei: Phân Tích State of Play – Liệu Có Xứng Tầm Kế Nhiệm?

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Hình ảnh bìa chính thức của game Ghost of Yotei, cho thấy nhân vật chính Atsu trong bối cảnh Ezo đầy hùng vĩ và thơ mộng, thể hiện không khí phiêu lưu của trò chơi.
Table of Contents

Có một điều gì đó đặc biệt độc đáo khi được nhìn thấy một thế giới như Tsushima một lần nữa. Những hàng cây lay động, ánh nắng xuyên qua tán lá, và sự tĩnh lặng đầy chất giao hưởng từ không gian âm thanh của Sucker Punch – tất cả hòa quyện tạo nên một bài thơ thị giác khó có thể tái tạo. Và dường như, Ghost of Yotei vẫn giữ được sự kỳ diệu đó.

Tuy nhiên, tôi không thể không nhận thấy buổi State of Play gần đây đã không mang lại cho tôi sự hào hứng. Thực tế, nó khiến tôi cảm thấy lo lắng và trong một số trường hợp, hơi thất vọng. Chắc chắn tôi sẽ chơi tựa game này ngay khi ra mắt, nhưng theo những gì chúng ta đã thấy, Ghost of Yotei giống như một phiên bản tái tạo an toàn hơn là một phần tiếp theo táo bạo. Tôi vẫn còn khá hy vọng vào nhiều khía cạnh trong game, nhưng cảm giác rằng trò chơi này chưa đủ đột phá ở những điểm quan trọng thực sự khó phai mờ.

Thế Giới Vẫn Tuyệt Đẹp, Nhưng Nhân Vật Thì Sao?

Mô Hình Nhân Vật Trong Ghost of Yotei Vẫn Trông Lỗi Thời

Không thể phủ nhận rằng thế giới của Ghost of Yotei trông đẹp tuyệt vời. Trong những khung hình tĩnh và các cú lia camera rộng, Ezo hiện lên lộng lẫy như Tsushima từng có. Ngôn ngữ hình ảnh và nghệ thuật môi trường của Sucker Punch vẫn là vô song, và điều đó thực sự đáng giá. Nhưng khoảnh khắc một nhân vật cất tiếng nói, ảo ảnh đó, đối với tôi, vỡ tan.

Các mô hình nhân vật trong Ghost of Yotei tiếp tục trông lỗi thời, mang đậm dấu ấn của thế hệ game trước. Ngay cả khi Tsushima ra mắt vào năm 2020, các mô hình nhân vật đã bị đánh giá là cũ kỹ. Tôi đã từng hy vọng rằng với thành công của phần đầu tiên, Yotei sẽ trông “next-gen” một cách phi thường, sánh ngang tầm với những tựa game như Death Stranding 2. Thế nhưng, gương mặt của Atsu, và ngay cả của mọi nhân vật tôi từng thấy cho đến nay, phần lớn vẫn không ấn tượng và vẫn mang phong cách thế hệ trước. Ngoại trừ định hướng nghệ thuật vẫn vượt trội, Yotei trông kém ấn tượng hơn về mặt hình ảnh so với AC Shadows, và đó là điều tôi không nghĩ mình sẽ nói ra.

Từ hệ thống gió cho đến sự đầy đủ, chi tiết của các thị trấn, lâu đài và khu chợ – những điều chúng ta vẫn chưa thực sự thấy rõ trong Yotei – tất cả đều vẽ nên một bức tranh về một tựa game có đồ họa thua kém Assassin’s Creed Shadows, mặc dù ra mắt sau nửa năm, dành cùng khoảng thời gian phát triển. Dù Yotei sẽ luôn có phong cách nghệ thuật vượt trội, nhưng số lượng đa giác (polygons) quả thực không hề nói dối.

Cốt Truyện Phục Thù Của Atsu Quá Đỗi Quen Thuộc

Có Vẻ Không Có Bất Kỳ Điểm Đột Phá Nào Ở Đây

Cốt truyện của Yotei là điều khiến tôi lo lắng, và có vẻ như tôi đã đúng. Câu chuyện theo chân Atsu, người có gia đình bị tàn sát bởi Yotei Six, một băng nhóm lính đánh thuê tàn bạo. 16 năm sau, cô trở lại, biến thành ‘onryō’ hay “bóng ma”, và lần lượt tiêu diệt từng kẻ thù.

Vấn đề đầu tiên, dĩ nhiên, là mức độ nông cạn mà nó thể hiện ngay từ đầu, đặc biệt khi so sánh với Ghost of Tsushima, nơi hành trình của Jin xoay quanh cuộc chiến tinh thần chống lại đạo đức và lý tưởng của chính mình, và cách anh phải trở thành một thứ gì đó vĩ đại hơn những nguyên tắc của bản thân để chống lại lực lượng xâm lược bảo vệ quê hương.

Hành trình của Atsu là một câu chuyện cá nhân và thân mật hơn, đúng vậy, nhưng Yotei Six chắc chắn sẽ được liên kết với những kẻ phản diện lớn hơn, gây đau khổ cho người dân Ezo theo cách này hay cách khác. Điều đáng nói là tôi vừa chơi AC Shadows vào tháng 3, và mặc dù thuật ngữ ‘Onryo’ có thể đã được hoán đổi để phù hợp với nhân vật chính thay vì băng đảng phản diện, nhưng những điểm tương đồng là không thể phủ nhận hay bỏ qua. Ngay cả khi tôi không xét đến Shadows, câu chuyện vẫn là một motif đã quá quen thuộc và được thử nghiệm nhiều lần, dù trong các bộ phim như Kill Bill hay các trò chơi như Sifu. Tôi tự hỏi Sucker Punch đã phản ứng thế nào khi họ thấy AC Shadows mở đầu bằng cảnh một cô gái trẻ chứng kiến gia đình mình bị tàn sát dưới tay một băng nhóm kẻ thù đeo mặt nạ. Thật đúng là những phát minh cùng lúc.

Lối Chơi Chiến Đấu Hấp Dẫn, Nhưng Thiếu Khác Biệt

Vũ Khí Thay Thế Thế Đứng Chiến Đấu, Nhưng Chẳng Có Gì Mới Mẻ

Chiến đấu không thể phủ nhận là yếu tố đáng giá nhất của Ghost of Tsushima, và hệ thống chiến đấu xuất sắc nặng về đỡ đòn đó đang trở lại trong Yotei. Tôi không thể vui hơn, nhưng lần này, tôi không còn lo lắng mà thay vào đó là sự thất vọng đơn thuần vì chẳng có gì cảm thấy mới mẻ. Giữa Kusarigama, Katana và cặp song kiếm, các loại vũ khí trong game tiếp tục gợi nhắc tôi về Shadows. Tôi không nói điều đó vốn dĩ là một điều tệ, nhưng nó còn lâu mới là một vùng đất chưa được khám phá hay một cơ chế khiến phần tiếp theo trở nên tươi mới.

Các thế đứng (stances) có thể đã được thay thế bằng các loại vũ khí khác nhau, nhưng trừ khi tôi thấy các thế đứng quay trở lại cho từng loại vũ khí, hệ thống chiến đấu vẫn phần lớn giống hệt, và thiếu một cách đáng tiếc chiều sâu mà một phần tiếp theo có thể mang lại. Ngay cả trong các hoạt ảnh và cách các chuỗi chiến đấu diễn ra, tôi không thể không nhận thấy rằng chúng ta không nhận được điều gì mới. Một bản phối lại, chắc chắn, nhưng một điều gì đó mới lạ? Không. Có lẽ điều đó là đủ đối với hầu hết người hâm mộ đã chơi phần trước, và tôi có thể sẽ hát một bài hát khác khi đã đắm mình 10 giờ vào cây kỹ năng của Atsu. Nhưng là một người đã say mê lối chiến đấu của Tsushima, tôi đã hy vọng được thấy nhiều sự tinh chỉnh hơn, không chỉ là sự lặp lại. Yotei dường như đã chọn sự quen thuộc hơn là sự tươi mới, và đó không phải lúc nào cũng là quyết định tồi tệ nhất. Chỉ là nó không phải điều tôi mong đợi từ một phần tiếp theo được phát triển trong năm năm.

Lồng Tiếng Anh Có Thể Là Một Vấn Đề Lớn Lần Này

Có Gì Với Giọng Điệu Của Atsu?

Tôi không muốn làm quá mọi chuyện về việc Atsu nói mà không có giọng điệu trong bản lồng tiếng Anh, vì tôi sẽ chơi độc quyền với phiên bản tiếng Nhật. Nhưng đối với những người sẽ chơi phiên bản tiếng Anh của game, tôi không thể không nhận thấy các đoạn cắt cảnh và màn trình diễn diễn xuất của game có vẻ giống với Shadows, mà tôi đã mô tả là “video chất lượng Dhar Mann với lối chặn như quảng cáo Mastercard.”

Các nhà phát triển gần đây đã tuyên bố rằng bản đồ Ezo của Yotei có kích thước tương đương bản đồ trong phần game đầu tiên. Tuy nhiên, lần này, game có vẻ sẽ được lấp đầy nội dung hơn và các nhiệm vụ phụ chất lượng tốt hơn để thu hút người chơi. Mặc dù tôi hoàn toàn ủng hộ điều đó, nhưng thành thật mà nói, việc nhận ra rằng bản đồ Ghost of Tsushima bị giới hạn chỉ trong ba khu vực là một sự thất vọng vì mỗi inch của nó đều rất thú vị. Bây giờ, bản đồ của Yotei có thể khắc phục điều đó bằng cách giữ nguyên kích thước nhưng vẫn mang lại nhiều việc hơn để làm và duy trì sự gắn kết. Nhưng vào năm 2025, khi chạy game trên PS5 Pro, phiên bản tốt nhất của phần cứng độc quyền của trò chơi, tôi vẫn bảo lưu phán xét về việc liệu việc giữ nguyên kích thước bản đồ có phải là quyết định đúng đắn của Sucker Punch hay không.

Hình ảnh bìa chính thức của game Ghost of Yotei, cho thấy nhân vật chính Atsu trong bối cảnh Ezo đầy hùng vĩ và thơ mộng, thể hiện không khí phiêu lưu của trò chơi.Hình ảnh bìa chính thức của game Ghost of Yotei, cho thấy nhân vật chính Atsu trong bối cảnh Ezo đầy hùng vĩ và thơ mộng, thể hiện không khí phiêu lưu của trò chơi.

Cẩn Trọng Lạc Quan, Nhưng Chưa Thực Sự Bị Thuyết Phục

Tôi hy vọng mình sai, vì tôi thực sự muốn được như vậy.

Thật dễ dàng để nhìn vào một tựa game như Ghost of Yotei và bị cuốn hút bởi gió, những bài haiku và những cánh hoa anh đào. Có một vẻ đẹp không thể phủ nhận trong tất cả những điều đó, và ngay cả bây giờ, Sucker Punch vẫn đang hoạt động ở một cấp độ nghệ thuật và sự tinh thông môi trường khó có thể chỉ trích. Tuy nhiên, tôi đã rời khỏi buổi State of Play gần đây với ít sự phấn khích hơn và nhiều mối lo ngại hơn.

Có một trò chơi tuyệt vời ở đâu đó trong này, và tôi biết điều đó. Nhưng ngay bây giờ, Ghost of Yotei có vẻ như đang chơi quá an toàn để xứng tầm với tên tuổi của nó. Tôi hy vọng mình sai, vì tôi rất muốn được như vậy. Tuy nhiên, hiện tại, tôi thực sự không mấy ấn tượng. Bạn nghĩ sao về những tiết lộ này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Toàn bộ thông tin bạn cần biết trước Live Stream

Next post

Top 7 Game Steam “Độc Đáo” Nhất Để Tặng Bạn Bè Làm Quà “Troll” Cực Hài Hước

Administrator

Related Posts

Categories Game Ghost of Yotei: Phân Tích State of Play – Liệu Có Xứng Tầm Kế Nhiệm?

Top 5 Console Dễ Dàng Giả Lập Nhất Trên PC Mà Bạn Nên Thử Ngay

Categories Game Ghost of Yotei: Phân Tích State of Play – Liệu Có Xứng Tầm Kế Nhiệm?

Rematch: Đánh Giá Chi Tiết Tựa Game Bóng Đá Arcade Của Sloclap

Categories Game Ghost of Yotei: Phân Tích State of Play – Liệu Có Xứng Tầm Kế Nhiệm?

Borderlands 4 Đẩy Nhanh Ngày Phát Hành: Lý Do Nằm Ngoài Dự Đoán?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Top 5 Console Dễ Dàng Giả Lập Nhất Trên PC Mà Bạn Nên Thử Ngay
  • Rematch: Đánh Giá Chi Tiết Tựa Game Bóng Đá Arcade Của Sloclap
  • Borderlands 4 Đẩy Nhanh Ngày Phát Hành: Lý Do Nằm Ngoài Dự Đoán?
  • Top 6 Plugin OPNsense Thiết Yếu Nâng Tầm Bảo Mật và Hiệu Suất Mạng
  • Windows 11 Chính Thức Soán Ngôi Windows 10: Kỷ Nguyên Mới Đã Bắt Đầu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Kiến Thức Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?