Trong khi chiến lược của Xbox là hoàn toàn đa nền tảng đã được thể hiện rõ ràng từ lâu, PlayStation lại chưa từng tuyên bố thẳng thừng về việc mở rộng ra ngoài PS5. Tuy nhiên, các bản port game lên PC và việc ra mắt cùng ngày trên Nintendo Switch đối với các tựa game như LEGO Horizon Adventures đã cho thấy PlayStation ngày càng linh hoạt hơn trong chính sách độc quyền của mình. Một diễn biến mới đây cho thấy PlayStation có thể sẵn sàng “chơi lớn” trên các nền tảng khác, bao gồm cả Xbox. Theo công bố trên Xbox Wire, tựa game bắn súng PvE cực kỳ thành công của PlayStation là Helldivers 2 sẽ ra mắt trên Xbox vào tháng 8, cùng ngày với việc Gears of War: Reloaded được phát hành trên cả Xbox và PlayStation. Vậy, điều gì đặc biệt khi Helldivers 2 cập bến Xbox?
Helldivers 2 biểu tượng trên nền PlayStation và Xbox
PlayStation lần đầu trực tiếp phát hành game của mình trên Xbox: Ý nghĩa đằng sau Helldivers 2
Việc Helldivers 2 trên Xbox được phát hành bởi PlayStation Publishing LLC, như có thể thấy trên trang cửa hàng của game, đánh dấu một cột mốc lịch sử. Đây không phải là lần đầu tiên một game của PlayStation xuất hiện trên Xbox, vì MLB The Show đã có mặt trên nền tảng này trong vài năm qua. Tuy nhiên, đó không phải là một quyết định tự nguyện của PlayStation mà là do tổ chức MLB yêu cầu trò chơi phải đa nền tảng để PlayStation được giữ giấy phép. Giờ đây, trong một động thái dường như không bị ép buộc, PlayStation đang phát hành tựa game live-service thành công duy nhất của họ trong thế hệ PS5, Helldivers 2, trên Xbox khoảng một năm rưỡi sau khi nó ra mắt trên PS5 và PC. Trước đó, nhà phát triển của Helldivers 2, Arrowhead Studios, đã từng nói rằng việc game có được port sang các nền tảng khác hay không hoàn toàn phụ thuộc vào PlayStation.
Helldivers 2 quái vật bọ ngoài hành tinh tấn công chiến binh
Lịch sử “phá rào” độc quyền của PlayStation: Từ PC đến Nintendo Switch
PlayStation đã áp dụng nhiều chiến lược khác nhau với các bản port PC trong những năm gần đây. Như đã đề cập, Helldivers 2 ra mắt trên PC cùng ngày với PS5 và đạt được thành công vang dội. Các tựa game khác, như Stellar Blade, ra mắt PC một năm sau đó nhưng vẫn gặt hái thành công. Một số bản port khác, như Marvel’s Spider-Man, God of War, và The Last of Us Part II, đều ra mắt PC hơn một năm sau khi phát hành ban đầu trên console, và những game này dường như ít thành công hơn. Tuy nhiên, PlayStation chưa công bố số liệu cụ thể để xác nhận hay phủ nhận mức độ thành công hạn chế này.
PlayStation cũng đã phát hành LEGO Horizon Adventures trên Nintendo Switch cùng ngày với PS5 và PC, cho thấy nhà phát hành này dường như đang xem xét từng game theo từng trường hợp cụ thể. Tựa game Marathon sắp tới, dù đã bị trì hoãn vô thời hạn, dự kiến sẽ ra mắt trên Xbox Series X|S cùng ngày với PS5 và PC, mặc dù đây có vẻ là một trường hợp đặc biệt đối với Bungie.
Tổng hợp hình ảnh game Stellar Blade
Helldivers 2 có báo hiệu tương lai đa nền tảng rộng lớn hơn cho game PlayStation?
Vì PlayStation chưa bao giờ trực tiếp công bố chiến lược port game của mình cho PC và các console khác, ngoài các thông báo lẻ tẻ, liệu Helldivers 2 có báo hiệu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược? Câu trả lời đơn giản là không, nhưng câu trả lời phức tạp hơn là chiến lược này luôn thay đổi. Đối với một tựa game live-service sau một năm rưỡi kể từ ngày phát hành ban đầu, việc được port sang một nền tảng mới dường như là một cách chắc chắn để thu hút lượng lớn người chơi, đồng nghĩa với việc tăng doanh thu từ việc bán game và giao dịch nhỏ trong game.
Nếu Helldivers 2 thành công đủ lớn trên Xbox để không chỉ bù đắp chi phí port game mà còn mang lại lợi nhuận đáng kể, PlayStation, với tư cách là một phần của Sony – một công ty niêm yết công khai, sẽ buộc phải port thêm game vì các cổ đông luôn muốn lợi nhuận cao hơn. Nếu game không thành công, tức là không đủ người mua hoặc lượng người chơi mới không mang lại sự thúc đẩy mà PlayStation mong đợi, họ có thể sẽ coi đó là một thất bại và không thử lại trong một thời gian. Dù vậy, chắc chắn có một vài tựa game sẽ không bao giờ được port.
Chiến binh Helldivers 2 điều khiển robot Mech tung hỏa lực mạnh
Những tựa game bom tấn độc quyền PlayStation có thể sẽ không bao giờ xuất hiện trên Xbox
Mặc dù xu hướng có thể đang dịch chuyển theo hướng phát hành đa nền tảng nhiều hơn, nhưng việc PlayStation đưa các tựa game lớn, chơi đơn của mình lên Xbox Series X|S sẽ không xảy ra sớm. Lý do rất đơn giản: ở thời điểm hiện tại, PlayStation không cần những doanh số đó. Điều này sẽ không đúng mãi mãi, vì chi phí phát triển ngày càng tăng kết hợp với sự bão hòa của thị trường console – có nghĩa là mỗi thế hệ console không lớn hơn thế hệ trước – có thể cuối cùng sẽ thúc đẩy PlayStation tìm kiếm nhiều người hơn để mua game của họ, nhưng chúng ta chưa đạt đến điểm đó. Điều này có thể có nghĩa là bất kỳ bản phát hành live-service còn lại nào từ nỗ lực phát triển live-service không mấy thành công của PlayStation có thể sẽ đến Xbox vào một thời điểm nào đó, nhưng Ghost of Yotei sẽ không có mặt trên console Xbox sớm đâu.
God of War Ragnarok Kratos cầm Rìu Leviathan và Lưỡi Dao Hỗn Loạn trong cuộc chiến khốc liệt
Danh mục game cũ của PlayStation: Mỏ vàng tiềm năng cho chiến lược đa nền tảng?
Helldivers 2 đã chứng minh một điều quan trọng: PlayStation sẵn sàng thử nghiệm việc đưa game của mình lên các nền tảng khác. Và đến một thời điểm nào đó, tính độc quyền của các game cũ thực sự mang lại lợi ích gì cho PlayStation? Chẳng hạn, khi Marvel’s Wolverine ra mắt trong tương lai, liệu việc Marvel’s Spider-Man, một game PS4, có mặt trên Xbox có thực sự lôi kéo người chơi Xbox mua PS5 không? Gần 5 năm kể từ khi PS5 ra mắt, liệu việc giữ Demon’s Souls độc quyền PS5 vẫn còn ý nghĩa, hay nó nên được port để tạo thêm doanh thu?
Tổng hợp hình ảnh game Demon's Souls
Cuối cùng, PlayStation dường như sẵn sàng port game của mình. Với tư cách là một công ty, mục tiêu duy nhất của họ là kiếm nhiều tiền hơn mỗi năm, vì vậy dường như không thể tránh khỏi việc nhiều game độc quyền của PlayStation sẽ xuất hiện trên các nền tảng khác, bao gồm cả console Xbox.
Kết luận:
Sự xuất hiện của Helldivers 2 trên Xbox không chỉ là một tin tức đơn lẻ mà còn là dấu hiệu cho thấy một sự thay đổi chiến lược đáng chú ý của PlayStation. Dù các tựa game bom tấn độc quyền cốt truyện lớn có thể vẫn sẽ chỉ dành riêng cho PlayStation trong tương lai gần, nhưng động thái này mở ra cánh cửa cho các tựa game live-service và danh mục game cũ của PlayStation tiếp cận một lượng lớn người chơi mới trên các nền tảng khác, đặc biệt là Xbox. Mục tiêu tối thượng của Sony vẫn là tối đa hóa lợi nhuận, và việc mở rộng thị trường cho các tựa game đã thành công hoặc có tiềm năng là một bước đi hợp lý. Cộng đồng game thủ Việt Nam chắc chắn sẽ rất mong chờ xem những tựa game PlayStation nào sẽ tiếp tục “phá rào” độc quyền trong thời gian tới. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về chiến lược này của PlayStation trong phần bình luận bên dưới nhé!