Rematch, tựa game mới nhất đến từ nhà phát triển Sloclap, nổi tiếng với siêu phẩm Sifu, là một trò chơi bóng đá nhiều người chơi mà bạn có thể hài hước miêu tả là Rocket League phiên bản người điều khiển thay vì xe hơi. Mặc dù ý tưởng này có vẻ ngô nghê và đơn giản, Sloclap đã phát triển một trải nghiệm multiplayer vô cùng sâu sắc và phức tạp. Một trải nghiệm, mặc dù tôi không giỏi chơi game này, nhưng lại khiến tôi háo hức về một tựa game thể thao mà không có từ “Mario” trong tiêu đề, lần đầu tiên trong một thời gian dài. Là một người thích xem thể thao nhưng chưa bao giờ thực sự yêu thích trải nghiệm chơi các game mô phỏng thể thao lớn như Madden hay MLB The Show, Rematch mang đến một cảm giác độc đáo, pha trộn giữa thể thao phong cách arcade và mô phỏng chuyên sâu, và tôi rất mong muốn mô hình này sẽ được áp dụng cho các môn thể thao khác trong tương lai.
Hình ảnh bìa chính thức của game Rematch, thể hiện phong cách đồ họa và tinh thần thể thao độc đáo.
Rematch: Sự kết hợp hoàn hảo giữa mô phỏng và phong cách Arcade
Điều làm cho Rematch trở nên mới mẻ chính là cách nó kết hợp một trò chơi bóng đá phong cách arcade với những cơ chế gameplay khá sâu sắc. Bạn có vô số công cụ để sử dụng, từ chuyền và sút bóng, tắc bóng đối thủ, lừa bóng, cho đến những pha cứu thua ấn tượng trước khung thành. Tất cả những điều đó khá chuẩn mực, nhưng chiều sâu thực sự đến từ khả năng kiểm soát mà bạn có. Bạn có thể sút hoặc đá bóng theo gần như bất kỳ hướng nào, và nếu bạn muốn chuyền cho đồng đội, nó không đơn giản chỉ là nhấn nút chuyền. Thay vào đó, việc đá bóng có một nút riêng biệt, tách rời khỏi cú sút ghi bàn, và bạn phải căn chỉnh hướng cũng như lực vừa đủ để chuyền bóng chính xác cho đồng đội. Đây là một cơ chế khá phức tạp để làm quen, và cần nhiều thời gian luyện tập để thực hiện thuần thục, nhưng nó mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn. Một điểm khác biệt lớn nữa là bạn không hoán đổi giữa các nhân vật như trong game FIFA; thay vào đó, bạn điều khiển nhân vật của mình, và đồng đội của bạn điều khiển nhân vật của họ.
Cảnh gameplay Rematch với nhân vật đang thực hiện động tác kỹ thuật trên sân bóng.
Cơ chế gameplay sâu sắc đến kinh ngạc
Độ sâu trong cơ chế điều khiển của Rematch thực sự đáng kinh ngạc. Mọi pha chuyền bóng, cú sút, hay động tác lừa bóng đều yêu cầu sự chính xác và tính toán kỹ lưỡng từ người chơi. Khả năng điều khiển hướng và lực của bóng một cách chi tiết tạo ra vô vàn chiến thuật và cách tiếp cận trận đấu khác nhau. Điều này khiến mỗi pha bóng không chỉ là một hành động đơn thuần mà còn là một quyết định chiến lược, đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ nhanh và phối hợp nhịp nhàng với đồng đội.
Trận đấu Rematch căng thẳng với nhiều người chơi đang tranh giành bóng.
Tiềm năng mở rộng mô hình Rematch sang các môn thể thao khác
Công thức của Rematch, với các trận đấu ngắn và ít thời gian tạm dừng, đi theo bước chân của Rocket League, nhưng tôi muốn thấy công thức này được áp dụng cho các môn thể thao khác. Đương nhiên, khúc côn cầu và bóng rổ có vẻ phù hợp hơn với lối chơi hành động nhanh, vì đây là những môn thể thao mà mọi cầu thủ đều tham gia trong suốt quá trình trận đấu. Bạn có thể chơi NBA2K với những người chơi khác, nhưng bạn vẫn phải hoán đổi giữa các nhân vật và dựa vào chỉ số cầu thủ thực tế. Một phiên bản arcade, tập trung vào những yếu tố cơ bản mà việc sút bóng khó nhưng lại vô cùng thỏa mãn khi thực hiện được, sẽ rất tuyệt vời.
Những môn thể thao phù hợp cho lối chơi này
Với việc nhấn mạnh vào sự tham gia liên tục của mọi người chơi và các cơ chế điều khiển độc đáo, các môn như khúc côn cầu trên băng, bóng rổ, và thậm chí là bóng chuyền có thể được chuyển thể một cách xuất sắc sang mô hình của Rematch. Trải nghiệm cá nhân kiểm soát một cầu thủ và phối hợp nhịp nhàng với đồng đội mà không cần hoán đổi vị trí sẽ mang lại cảm giác chân thực và gắn kết hơn rất nhiều.
Thách thức với bóng chày, bóng bầu dục
Ngược lại, hai môn thể thao nổi bật trong thể loại mô phỏng là bóng chày và bóng bầu dục sẽ đòi hỏi nhiều công sức hơn để tạo ra trải nghiệm multiplayer tương tự, vì cả hai môn này đều có thời gian “chết” và không phải lúc nào cũng yêu cầu người chơi phải hành động. Việc chơi ở vị trí cầu thủ outfield trong bóng chày có thể khá nhàm chán, nhưng việc có chín người chơi đều phải tự mình thực hiện các lượt đánh bóng sẽ là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, mặc dù cảm giác nó khó có thể xảy ra. Mặc dù vậy, khúc côn cầu, bóng rổ và các môn thể thao đồng đội khác như bóng chuyền, hoàn toàn có thể hoạt động một cách đáng kinh ngạc.
Pha cản phá xuất sắc trong game Rematch, nhấn mạnh yếu tố phòng thủ.
Trải nghiệm Multiplayer chân thực và ý nghĩa
Trải nghiệm mà tôi có với Rematch thực sự rất ấn tượng, mặc dù tôi chơi rất tệ, bởi vì nó thu hút những gì tôi thích ở các trò chơi multiplayer. Tôi đã dành quá nhiều giờ cho Overwatch và Marvel Rivals vì tôi thích cảm giác là một thành viên của một đội. Có lẽ tuổi thơ chơi các môn thể thao đồng đội đã hình thành nên tính cách này của tôi, nhưng lý do các game mô phỏng thể thao không phải lúc nào cũng khiến tôi thích thú là vì nó không phải về việc ở trong một đội, mà bạn là cả một đội.
Cảm giác là một phần của đội
Rematch thì khác. Bạn có thể chơi 3v3, 4v4 và 5v5, và mỗi cầu thủ trong đội đều được điều khiển bởi một người chơi duy nhất. Không có chuyện bạn tự chuyền bóng cho mình và hoán đổi người chơi; thay vào đó, bạn phải làm việc cùng nhau. Tinh thần đồng đội bắt buộc đó khiến Rematch thực sự giống một trận bóng đá, và tất cả các cơ chế điều khiển phức tạp càng làm tăng thêm cảm giác đó.
Khoảnh khắc ghi bàn ấn tượng trong Rematch, thể hiện hành động tấn công nhanh.
Nếu các trò chơi thể thao khác có thể tìm cách để trải nghiệm multiplayer giống với môn thể thao thực tế hơn, đó sẽ là một bước tiến lớn cho các game thể thao.
Nhân vật Rematch di chuyển trên sân, minh họa tốc độ và sự linh hoạt.
Rematch: Thử thách lớn cho người chơi nhưng đầy hấp dẫn
Như tôi đã đề cập vài lần, Rematch là một trò chơi khó. Bất kỳ trò chơi tập trung vào multiplayer nào cũng có thể khó, vì bạn không bao giờ biết người chơi khác giỏi đến mức nào. Nhưng một phần lý do là sự phức tạp của nó. Người chơi không chỉ phải học hàng tấn nút bấm và các tổ hợp, mà còn cả cách mỗi động tác hoạt động. Tôi đã mắc rất nhiều lỗi khi chuyền bóng và cứu thua khi học chơi Rematch, và mặc dù tôi chưa bao giờ nản lòng đến mức bỏ cuộc, tôi hoàn toàn hiểu nếu người khác đã bỏ cuộc vì lý do đó.
Độ khó cao và đường cong học tập
Các game mô phỏng thể thao thường có mức độ linh hoạt cao về độ khó, ít nhất là khi chơi đơn. Bạn có thể chọn các chế độ dễ hơn. Một số game, như MLB The Show, còn cho phép bạn điều chỉnh độ khó của từng khía cạnh trong game, điều này có thể giúp ích cho việc học các cơ chế. Có một chế độ luyện tập trong Rematch, nhưng cách duy nhất để thực sự giỏi hơn là kiên trì luyện tập trong chế độ nhiều người chơi. Độ khó này có thể khiến một số người chơi xa lánh Rematch, điều này cũng có thể xảy ra với các trò chơi thể thao khác theo phong cách này.
Hình ảnh cận cảnh một nhân vật trong Rematch, thể hiện chi tiết thiết kế đồ họa.
Không làm giảm sức hút của game
Tuy nhiên, Rematch dường như không bị ảnh hưởng bởi độ khó của nó ngay từ đầu, vì trò chơi đã nhanh chóng đạt mốc một triệu người chơi. Có những thể loại game multiplayer khác cực kỳ phức tạp và yêu cầu hàng tấn thời gian luyện tập để trở nên thành thạo, chứ chưa nói đến giỏi. Game đối kháng thuộc thể loại này, và cả các MOBA như League of Legends. Rematch giống game đối kháng hơn vì nó chú trọng vào kỹ thuật hơn là kiến thức về game, nhưng các game thủ lại rất thích dành thời gian để thành thạo một trò chơi. Tôi nghĩ Rematch đủ bổ ích để khiến người chơi cảm thấy sự cống hiến đó là đáng giá, và nếu Rematch thành công, hy vọng điều đó có nghĩa là các trò chơi thể thao khác theo phong cách này sẽ đi theo con đường của nó.
Sân đấu rộng lớn theo chủ đề rừng trong game Rematch, minh họa sự đa dạng về bản đồ.
Kết luận
Rematch của Sloclap đã định nghĩa lại game bóng đá multiplayer bằng cách pha trộn tinh tế giữa lối chơi arcade tốc độ cao và cơ chế mô phỏng chuyên sâu, tạo nên một trải nghiệm độc đáo và đầy thử thách. Dù đòi hỏi người chơi phải kiên trì học hỏi và thuần thục, tinh thần đồng đội chân thực và sự thỏa mãn khi làm chủ các kỹ năng đã giúp Rematch nhanh chóng thu hút hàng triệu game thủ. Đây không chỉ là một tựa game thành công mà còn là minh chứng cho tiềm năng của lối chơi lấy người điều khiển làm trung tâm trong các môn thể thao điện tử khác. Hy vọng rằng, thành công của Rematch sẽ mở đường cho một thế hệ game thể thao mới, nơi sự khéo léo và phối hợp đồng đội được đề cao hơn bao giờ hết.
Bạn đã trải nghiệm Rematch chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và những pha bóng đáng nhớ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!