Thư viện trò chơi của PlayStation 2 (PS2) tràn ngập những tựa game kinh điển và mang tính biểu tượng mà nhiều người vẫn còn nhớ rõ. Các công ty đã phát triển và phát hành một lượng lớn trò chơi cho hệ máy này, chủ yếu vì số lượng người dùng quá khổng lồ. Vào đầu những năm 2000, gần như mọi gia đình đều sở hữu một chiếc PlayStation 2, dù họ chỉ để chơi game hay để xem phim DVD. Tuy nhiên, với quá nhiều người sở hữu console này, hiển nhiên sẽ có một lượng lớn các tựa game được phát hành. Thế nhưng, nhiều trò chơi trên PS2 đã dần chìm vào quên lãng theo thời gian, khiến nhiều người hoài niệm về chúng và mong muốn được thấy chúng hồi sinh dưới dạng các bản remake chất lượng.
Không phải tất cả các trò chơi trên PlayStation 2 đều xứng đáng có một bản remake hiện đại, bởi vì bên cạnh vô vàn tựa game xuất sắc, cũng có không ít game dở tệ. Vậy đâu là những tựa game PS2 mà cộng đồng game thủ mong muốn được làm lại cho các console đời mới nhất? Một số game được yêu thích trên PS2 không phải lúc nào cũng tiếp cận được lượng lớn khán giả, nhưng vẫn được ca ngợi là những bổ sung tuyệt vời cho thư viện game PS2 và nhận được đánh giá cao từ giới phê bình. Trong khi đó, một số game khác có thể dở vì nhiều lý do, nhưng người hâm mộ vẫn muốn thấy chúng được cải thiện tốt hơn. Dưới đây là 7 tựa game kinh điển trên PS2 đã bị lãng quên, nhưng hoàn toàn xứng đáng có một bản remake trong kỷ nguyên hiện đại.
1. Dark Cloud – Hồi sinh một tựa RPG độc đáo
Trải nghiệm nhập vai kết hợp xây dựng thế giới
Nhiều người hâm mộ thể loại game nhập vai (RPG) luôn nhắc đến Dark Cloud với những kỷ niệm đẹp về việc chơi nó trên PS2. Trò chơi đã nhận được nhiều lời khen ngợi khi ra mắt vào năm 2000, chủ yếu vì sự táo bạo trong việc kết hợp nhiều phong cách gameplay khác nhau. Dark Cloud cố gắng hòa quyện các yếu tố khám phá hầm ngục (dungeon crawling), lối chơi hành động nhập vai (action-RPG) và xây dựng thế giới (world building), cùng với một cốt truyện hoành tráng để theo dõi. Đối với nhiều chủ sở hữu PS2, đây là một trong những trải nghiệm RPG độc đáo hơn cả trong những ngày đầu của console này.
Cốt truyện của game xoay quanh một nhóm anh hùng cố gắng giải cứu thế giới của họ khỏi một linh vật ma quỷ đang được sử dụng để tấn công quê hương của họ, dẫn đến mọi loại hủy diệt. Bằng cách sử dụng sức mạnh của các vật thể gọi là Atla, các anh hùng có thể xây dựng lại thế giới của mình trong khi chiến đấu chống lại thế lực tà ác. Trò chơi đã có một phần tiếp theo vào năm 2002 và cũng được phát hành lại trên PlayStation Network nhiều năm sau đó với một số cải tiến nhỏ. Với đồ họa hoàn toàn mới và cơ chế điều khiển hiện đại trong một bản remake của phiên bản gốc, một tựa game như Dark Cloud có thể tìm thấy lượng khán giả mới trong thời đại ngày nay.
2. The Bouncer – Đưa chất hành động của Square trở lại
Phong cách chiến đấu 3D đột phá
Hình ảnh quảng bá nhân vật chính của game The Bouncer trên PlayStation 2, thể hiện phong cách chiến đấu ấn tượng của Squaresoft.
Một trong những game đầu tiên trong thư viện PlayStation 2 là The Bouncer, một tựa game hành động đối kháng 3D (3D brawler) rất gợi nhớ đến các tựa game khác của Squaresoft (nay là Square Enix) từ thời đó. Nhiều người hâm mộ trò chơi ca ngợi đồ họa và hệ thống chiến đấu thú vị vào thời điểm đó, mặc dù nó vẫn còn những vấn đề mà hầu hết các game PS2 đời đầu mắc phải. Thay vì các trận chiến theo lượt truyền thống mà công ty nổi tiếng, The Bouncer cho phép người chơi chiến đấu trong thời gian thực, thực hiện các đòn combo và hạ gục các nhóm kẻ thù xuất hiện.
Mặc dù cốt truyện vẫn theo mô típ điển hình của Squaresoft, liên quan đến các nhân vật phong cách và những câu chuyện nền đầy kịch tính, nhưng hầu hết người hâm mộ đều yêu thích việc có nhiều nhân vật có thể chơi được và kho vũ khí, chiêu thức để sử dụng. Những người đam mê Square Enix đã mong muốn thấy công ty quay lại với The Bouncer theo một cách nào đó trong một thời gian rất dài, thường kêu gọi trò chơi này nhận được một bản remake hoàn chỉnh với điều khiển hiện đại và những cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life changes).
3. The Suffering – Nỗi kinh hoàng từ nhà tù trở lại
Hành trình sinh tồn giữa những nỗi ám ảnh
Các trò chơi kinh dị thường là những thể loại được hưởng lợi nhiều nhất từ các bản remake trên console hiện đại. Đó là lý do tại sao một trò chơi như The Suffering sẽ là một lựa chọn tuyệt vời để làm lại trên các console mới. Trò chơi được phát hành cho PlayStation 2 và Xbox vào năm 2004, và lấy bối cảnh tại một nhà tù bang với đủ loại tội phạm. Một người đàn ông tên là Torque đang bị kết án tử hình vì đã sát hại gia đình mình, nhưng anh ta không hề nhớ gì về việc đó. Một trận động đất lớn bất ngờ ảnh hưởng đến hòn đảo nơi nhà tù tọa lạc, và hàng loạt sinh vật siêu nhiên bắt đầu tấn công mọi người. Torque cần phải chiến đấu để thoát ra và sống sót để tìm ra điều gì thực sự đã xảy ra với gia đình anh ta, cũng như vượt qua cuộc đấu tranh cá nhân với những con quỷ bên trong mình.
Lối chơi của The Suffering được thực hiện ở cả góc nhìn thứ ba và thứ nhất, điều này rất phù hợp với chủ đề kinh dị của trải nghiệm. Ở một số thời điểm trong câu chuyện, Torque phải quyết định giúp đỡ hay giết chết những người khác nhau, điều này có thể thay đổi kết cục của trò chơi. Với một diện mạo được đại tu hoàn toàn và một số chỉnh sửa về điều khiển, một bản remake của The Suffering có thể trở thành một trò chơi kinh dị tuyệt vời cho các console gia đình.
4. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII – Câu chuyện phụ của Vincent Valentine
Mở rộng vũ trụ Final Fantasy VII
Cảnh Vincent Valentine và các anh hùng trong tựa game Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, một phần mở rộng của vũ trụ Final Fantasy.
Thế giới của Final Fantasy VII chứa đựng rất nhiều nhân vật mà mọi người đều là những fan cuồng nhiệt. Trong số các nhân vật chính của Final Fantasy VII gốc, Vincent Valentine là một trong số ít người có một trò chơi spin-off kể một câu chuyện diễn ra sau các sự kiện của bản gốc. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba, đặt người chơi vào vai Vincent Valentine, bắn phá qua vô số kẻ thù. Trò chơi là một phần của cái mà Squaresoft lúc bấy giờ gọi là “Bộ sưu tập Final Fantasy VII” (Compilation of Final Fantasy VII), bao gồm nhiều câu chuyện được kể thông qua các phương tiện truyền thông khác nhau. Bộ sưu tập các tựa game này đã thành công lớn cho series Final Fantasy và thúc đẩy các phần tiếp theo của nhiều game Final Fantasy khác.
Trò chơi đã nhận được những phản ứng trái chiều khi mới phát hành, và kể từ đó đã có một lượng người hâm mộ nhỏ trong những năm sau đó. Đồ họa của trò chơi rất tuyệt vời trên PlayStation 2, mặc dù lối chơi nhận được phần lớn lời chỉ trích từ người hâm mộ. Giống như các spin-off khác của Final Fantasy VII, nhiều nhân vật từ nhóm chính xuất hiện và tương tác với Vincent, cung cấp thêm chi tiết cho câu chuyện và thế giới của Final Fantasy VII. Nếu được làm lại ngày nay, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII có thể áp dụng cách tiếp cận tương tự như Crisis Core FFVII: Reunion đã làm trên PlayStation 5, sao chép hệ thống chiến đấu và thiết kế tổng thể đã được thực hiện cho Final Fantasy VII Remake.
5. Tenchu: Wrath of Heaven – Tái khám phá dòng game hành động lén lút đích thực
Bản chất của một sát thủ ninja
Hình ảnh hai sát thủ ninja ẩn nấp trên cao, chuẩn bị tấn công kẻ thù trong game Tenchu: Wrath of Heaven, một ví dụ điển hình về lối chơi stealth hành động.
Đã có nhiều series game hành động lén lút (stealth action) thu hút rất nhiều sự chú ý. Nhưng series Tenchu dường như đã bị lãng quên qua nhiều năm, với rất ít trò chơi còn phù hợp trên các nền tảng khác nhau. Một phiên bản nhận được nhiều lời khen ngợi nhất là Tenchu: Wrath of Heaven trên PlayStation 2, một phần tiếp theo của Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins được phát hành trên PlayStation đời đầu vào năm 2000. Giữ bí mật và tiêu diệt kẻ thù là cốt lõi của series, điều này trừng phạt người chơi nếu quá bất cẩn trong cách tiếp cận từng màn chơi. Trò chơi đã được chuyển thể sang Xbox gốc dưới một tựa đề mới, Tenchu Return from Darkness, và sau đó lại được chuyển thể sang PlayStation Portable với tên Tenchu 3 Portable.
Với những tiến bộ mới về ánh sáng và các công cụ để tạo ra một bầu không khí tuyệt vời trong game, một bản remake của Tenchu sẽ thật tuyệt vời. Hầu hết các game lén lút hiện đại đều thử nghiệm ý tưởng sử dụng các yếu tố môi trường để người chơi tận dụng, điều này có thể lý tưởng cho một series như Tenchu. Với việc các franchise khác đang thúc đẩy các khái niệm thiết kế và ý tưởng mới cho thể loại này, đã quá lâu rồi một bản remake Tenchu mới nên tận dụng những gì đã được thực hiện trong vài thập kỷ qua.
6. NBA Street – Hồi sinh bóng rổ đường phố
Phong cách arcade đỉnh cao
Rất nhiều game thể thao tập trung vào việc trở thành các tựa game mô phỏng (simulation titles) tái hiện các chương trình phát sóng thực tế. Nhưng series NBA Street lại tập trung hơn vào sự vui vẻ và phong cách của môn bóng rổ, thông qua lăng kính văn hóa đường phố. Người hâm mộ thể thao yêu thích series game thể thao đường phố mà Electronic Arts đã phát hành dưới nhãn hiệu EA BIG của họ, bắt đầu với NBA Street. Trò chơi được nhiều người yêu thích thể loại game thể thao arcade nhớ về một cách trìu mến, hầu hết đều đi theo bước chân của các tựa game kinh điển như NBA JAM.
Tuy nhiên, NBA Street đã thành công trong việc cân bằng giữa niềm vui chơi bóng rổ với cách trình bày sống động của bóng rổ đường phố, sử dụng các địa điểm và ngoại hình phóng đại để nổi bật giữa các tựa game thể thao khác trong thời đại đó. Là một lựa chọn thay thế tốt cho những gì chúng ta thường thấy với series NBA 2K và các game thể thao khác, một bản remake của NBA Street sẽ rất thú vị nếu được thực hiện ngày nay. Có rất nhiều nguồn cảm hứng để làm lại một trong những game bóng rổ hay nhất từng được tạo ra.
7. Resident Evil Outbreak – Tựa game spin-off bị lãng quên được mong chờ nhất
Sinh tồn hợp tác trong đại dịch T-Virus
Capcom đang có một chuỗi thành công rực rỡ với các bản remake của series chính Resident Evil. Mỗi bản remake của một phần được đánh số trong series đều nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ người hâm mộ và giới phê bình, mặc dù một số tựa game có thể kém nổi bật hơn một chút. Nhưng một tựa game Resident Evil từ thời PlayStation 2 mà người hâm mộ đã muốn thấy được làm lại từ rất lâu là Resident Evil Outbreak. Lấy bối cảnh ngay sau khi các sự kiện dẫn đến Resident Evil 2 bắt đầu, trò chơi này theo chân tám nhân vật khác nhau khi họ cố gắng sống sót trong thành phố Raccoon City trong đợt bùng phát T-Virus. Mặc dù không có dòng thời gian cố định cho các sự kiện cụ thể, nhưng mọi thứ đều dẫn đến một cao trào nơi những người còn lại phải cố gắng thoát khỏi thành phố trước khi quân đội tiến hành một cuộc tấn công tên lửa để tiêu diệt những người bị nhiễm bệnh.
Lối chơi của Resident Evil Outbreak yêu cầu người chơi hợp tác trong các kịch bản khác nhau, với mục tiêu hoàn thành các nhiệm vụ trong giới hạn thời gian, nếu không mọi người sẽ succumb (chết) vì nhiễm T-Virus. Điều này có thể được thực hiện trực tuyến với tối đa bốn người chơi, hoặc ngoại tuyến với hai đồng minh NPC. Trong chế độ trực tuyến, một người chơi bị giết hoặc nhiễm T-Virus có thể biến thành zombie và tấn công những người chơi khác vẫn còn sống. Giống như hầu hết các bản remake Resident Evil, cơ chế điều khiển của trò chơi gốc có thể được thay đổi để mang lại cảm giác tương tự như các tựa game remake, trong khi phần còn lại của trò chơi có thể được cải tiến để mang lại trải nghiệm độc đáo và thú vị với lối chơi trực tuyến mang hơi hướng Resident Evil hiện đại.
Tái sinh những huyền thoại PS2
Đối với nhiều người, PlayStation 2 là một trong những hệ máy chơi game vĩ đại nhất mọi thời đại. Các trò chơi có sẵn cho console này nằm trong số những tựa game hay nhất từng được phát hành, với nhiều người mong muốn được quay trở lại những ngày vàng son đó. Với công nghệ ngày nay được đẩy mạnh hơn nữa, việc nhìn thấy các bản remake của những tựa game PS2 được người hâm mộ yêu mến sẽ mang lại rất nhiều hoài niệm thú vị cho một số người, trong khi những người khác có thể trải nghiệm điều gì đó mới mẻ mà họ chưa từng biết đến. Không phải mọi trò chơi trong thư viện PlayStation 2 đều cần được làm lại, nhưng một số lượng lớn game trên console này có thể là những lựa chọn đáng giá để ghé thăm lại một lần nữa. Hy vọng rằng trong tương lai, chúng ta sẽ được thấy những huyền thoại này một lần nữa tỏa sáng trên các nền tảng hiện đại.