Skip to content

Kiến Thức Thủ Thuật

  • Sample Page

Kiến Thức Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Game PlayStation Trên PC: Doanh Thu Khủng, Chiến Lược Độc Quyền Có Lỗi Thời?

Game PlayStation Trên PC: Doanh Thu Khủng, Chiến Lược Độc Quyền Có Lỗi Thời?

By Administrator Tháng 8 25, 2025 0
Các tựa game PlayStation và Xbox phổ biến được port lên PC và PS5
Table of Contents

Tựa game bom tấn Stellar Blade cuối cùng đã cập bến Steam sau một năm độc quyền trên PlayStation 5. Ngay lập tức, trò chơi này đã gặt hái thành công vang dội, với hơn một triệu bản được bán ra trên Steam (theo Game Donga), nâng tổng doanh số toàn cầu lên hơn 3 triệu bản. Con số này tiếp tục khẳng định sự thành công vượt trội của PlayStation trong thế hệ console hiện tại. Dựa trên tính toán, Stellar Blade đã bán thêm 50% doanh số so với bản PS5 chỉ trong vài ngày trên Steam, biến nó thành một thành công lớn cho cả PlayStation và nhà phát triển Shift Up. Khi trò chơi tiếp tục tăng trưởng doanh số trên Steam, cùng với các bản DLC được phát hành kể từ khi ra mắt, một câu hỏi lớn được đặt ra về chiến lược hiện tại của PlayStation: Liệu Stellar Blade và PS5 có thực sự hưởng lợi từ việc game độc quyền trong một năm, hay chính sự độc quyền này đã kìm hãm tiềm năng của nó?

Các bản port game PlayStation lên PC đạt doanh số ấn tượng

Dù thiếu dữ liệu đầy đủ, các game đã bán rất chạy

PlayStation không phải lúc nào cũng công khai số liệu bán hàng chi tiết như cách Shift Up đã làm với Stellar Blade. Tuy nhiên, với những thông tin hiện có, dường như hầu hết các bản port game PlayStation lên Steam đều bán khá chạy, mặc dù chúng ta không biết chính xác kỳ vọng của PlayStation đối với từng tựa game này. Bằng cách sử dụng chỉ số người chơi đồng thời trên Steam (Steam concurrents) – đo lường số lượng người chơi game cùng lúc – chúng ta có thể có một cái nhìn tương đối về mức độ thành công của một số tựa game này.

Tuy số liệu người chơi đồng thời trên Steam có thể cung cấp một phần cái nhìn về thành công của trò chơi, nhưng nhiều yếu tố khác như game chơi đơn hay đa người chơi có thể làm sai lệch các con số. Đây không phải là một bộ dữ liệu hoàn chỉnh.

Stellar Blade đã đạt đỉnh 192.078 người chơi đồng thời (theo SteamDB), đứng thứ hai chỉ sau Helldivers 2 với 458.709 (theo VGC) và Ghost of Tsushima xếp thứ ba với 77.154. Tuy nhiên, một ví dụ minh họa vì sao chỉ số Steam concurrents không phải lúc nào cũng phản ánh toàn bộ câu chuyện là Horizon Zero Dawn chỉ đạt đỉnh 56.557 người chơi đồng thời, nhưng từ các thông tin rò rỉ của Insomniac (theo GameWorldObserver), chúng ta biết rằng tính đến tháng 2 năm 2023, trò chơi này đã bán được 3,3 triệu bản trên Steam, gấp ba lần số lượng Stellar Blade đã bán cho đến nay. Tựa game có doanh số tệ nhất trong số các bản port trong cùng khoảng thời gian đó là Sackboy: A Big Adventure, với khoảng 62.900 bản, nhưng khả năng cao đây cũng là tựa game có doanh số thấp nhất trên PS5. Hầu hết các bản phát hành đều đã bán ít nhất một triệu bản theo thông tin rò rỉ, và những con số này chắc chắn đã tăng lên kể từ đó, cho thấy game PS5 thực sự bán rất tốt trên PC.

Game PlayStation bán chạy nhất trên Steam được phát hành song song

Thành công của Helldivers 2 khẳng định lợi ích của việc ra mắt cùng lúc

Helldivers 2 dẫn đầu về số lượng người chơi đồng thời, một phần do đây là một game nhiều người chơi. Tuy nhiên, với tư cách là một trong số ít game được phát hành đồng thời trên PS5 và Steam, nó trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất của PlayStation trong thế hệ PS5. Đây cũng là một trong số ít game mà chúng ta có số liệu doanh số PC chính thức, dù không hoàn toàn cập nhật. Theo Polygon, Helldivers 2 đã bán được 12 triệu bản trong tuần đầu tiên, với khoảng 60% doanh số đến từ Steam. Khả năng cao tổng doanh số đã gần gấp đôi kể từ đó. Nếu game tiếp tục bán phần lớn bản sao trên Steam, điều này cho thấy PlayStation nên phát hành các tựa game của mình cùng ngày, hoặc nhanh hơn nhiều, trên Steam.

Các tựa game PlayStation và Xbox phổ biến được port lên PC và PS5Các tựa game PlayStation và Xbox phổ biến được port lên PC và PS5

Việc rút ngắn thời gian độc quyền dường như mang lại lợi ích cho các tựa game như Stellar Blade, nhưng cũng có trường hợp ngoại lệ. Marvel’s Spider-Man 2 được phát hành trên Steam chỉ hơn một năm sau khi ra mắt ban đầu, nhanh hơn các tựa game trước đó. Trò chơi này chỉ đạt đỉnh 28.189 người chơi đồng thời, mặc dù ước tính có khoảng nửa triệu người sở hữu nó trên Steam (theo SteamDB). Điều quan trọng cần lưu ý là bản port PC của Marvel’s Spider-Man 2 gặp nhiều vấn đề khi ra mắt, có thể đã cản trở doanh số của nó.

Người lính Helldivers 2 chiến đấu trong môi trường rừng rậmNgười lính Helldivers 2 chiến đấu trong môi trường rừng rậm

Game Xbox đang bán rất chạy trên PS5

Không có lý do gì mà điều này không hiệu quả ngược lại

Thật khó để phủ nhận rằng Xbox đã rất thành công trong việc bán các tựa game của mình trên PlayStation 5. Bảng xếp hạng các game được tải xuống nhiều nhất trên PlayStation Store tháng 4 năm 2025 (theo PlayStation Blog), liệt kê top 20, bao gồm 5 tựa game do Xbox phát hành, và chỉ có một game của PlayStation. Trong đó, Forza Horizon 5 và Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered chiếm các vị trí dẫn đầu. Sea of Thieves nhanh chóng đạt một triệu bản bán ra trên PS5 sau khi ra mắt (theo Hitmarker), và ngày càng có nhiều game Xbox được công bố và phát hành trên PS5. Doanh số gia tăng mang lại lợi ích cho Xbox và các studio của họ, cho phép họ có thể phát triển những tựa game lớn hơn và chất lượng hơn trong tương lai nếu họ có thể bán thêm những bản sao này.

Mặc dù số lượng PS5 bán ra hiện nhiều hơn gấp đôi so với Xbox Series X|S, PlayStation vẫn có thể bán được hàng triệu bản game trên Xbox. Xét rằng một phần lớn thông tin rò rỉ từ Insomniac cho thấy chi phí sản xuất game của PlayStation đã trở nên đắt đỏ đến mức nào, có vẻ như việc tiếp tục giữ game độc quyền trên PS5 là một lựa định không khôn ngoan. PlayStation cuối cùng sẽ phải bắt đầu cắt giảm ngân sách phát triển game độc quyền của mình, nếu không tìm được thị trường mới để bán các tựa game đó.

PS5 đang bán chạy hơn Xbox Series X|S một cách đáng kể

PlayStation thành công nhờ game độc quyền, Xbox gặp khó khăn khi thiếu chúng

PS5 đã bán được hơn 30 triệu máy console so với Xbox Series X|S tính đến đầu năm 2024 (theo Forbes). Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi PlayStation vẫn kiên trì với chiến lược “chống người tiêu dùng” của mình về game độc quyền. Điều này dường như đã hiệu quả, với số lượng người chọn PS5 nhiều hơn đáng kể so với Xbox, có lẽ do thư viện game hiện có của họ trên PlayStation và do PS5 có nhiều game độc quyền chất lượng cao hơn. Ngay cả khi PlayStation đang gặp khó khăn trong việc bán đủ bản để bù đắp ngân sách game khổng lồ của mình, các giám đốc điều hành công ty có thể tin rằng các tựa game độc quyền góp phần vào sự dẫn đầu về doanh số console này, khiến họ không muốn port game sang các nền tảng khác.

Chi phí sản xuất game ngày càng tăng cao

Tiền bạc là yếu tố then chốt, PlayStation sẽ phải đưa ra lựa chọn khó khăn

Không có lập luận nào cho rằng Stellar Blade hưởng lợi từ việc độc quyền trên PS5, ngoài việc nhận được một thỏa thuận phát hành với PlayStation. Trò chơi đã bán thêm 50% doanh số trên PC, một lợi ích mà Shift Up lẽ ra đã có thể nhận được từ hơn một năm trước. Shift Up đã công bố phần tiếp theo của Stellar Blade (theo IGN), nhưng công ty này có thể đã đề xuất một phiên bản lớn hơn của phần tiếp theo nếu họ đã có thêm doanh số PC.

Chi phí sản xuất game sẽ ngày càng tăng cao, vì đồ họa chất lượng cao hơn đòi hỏi nhiều nhân lực và thời gian hơn. Chiến lược tập trung vào game live-service của PlayStation đã thất bại (ngoại trừ Helldivers 2), khiến việc kiếm tiền của PlayStation trở nên khó khăn hơn. Người tiêu dùng không hưởng lợi từ việc nhận được các tựa game này muộn trên PC, và chủ sở hữu PS5 cũng sẽ không hưởng lợi từ game độc quyền nếu PlayStation phải thu nhỏ quy mô các trò chơi của mình để giữ ngân sách trong tầm kiểm soát. Tất cả các dấu hiệu đều chỉ ra một tương lai không còn game độc quyền, và khi ngày càng có nhiều câu chuyện thành công trên PC như Stellar Blade xảy ra, khả năng PlayStation cuối cùng sẽ “xé bỏ” miếng băng dính độc quyền càng lớn.

Cuối cùng, việc mở rộng thị trường và tối đa hóa doanh thu sẽ là chìa khóa để PlayStation duy trì vị thế dẫn đầu trong bối cảnh ngành công nghiệp game liên tục thay đổi. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về chiến lược độc quyền này và tương lai của game PlayStation trên các nền tảng khác!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Kỳ vọng về eShop Nintendo Switch 2: Liệu có giải quyết các vấn đề tồn đọng?

Next post

Echoes of the Unread: Huyền Thoại 8-Bit Tái Sinh Trên NES Gốc & Sắp Đến Kickstarter

Administrator

Related Posts

Categories Game Game PlayStation Trên PC: Doanh Thu Khủng, Chiến Lược Độc Quyền Có Lỗi Thời?

Top 5 Console Dễ Dàng Giả Lập Nhất Trên PC Mà Bạn Nên Thử Ngay

Categories Game Game PlayStation Trên PC: Doanh Thu Khủng, Chiến Lược Độc Quyền Có Lỗi Thời?

Rematch: Đánh Giá Chi Tiết Tựa Game Bóng Đá Arcade Của Sloclap

Categories Game Game PlayStation Trên PC: Doanh Thu Khủng, Chiến Lược Độc Quyền Có Lỗi Thời?

Borderlands 4 Đẩy Nhanh Ngày Phát Hành: Lý Do Nằm Ngoài Dự Đoán?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Top 5 Console Dễ Dàng Giả Lập Nhất Trên PC Mà Bạn Nên Thử Ngay
  • Rematch: Đánh Giá Chi Tiết Tựa Game Bóng Đá Arcade Của Sloclap
  • Borderlands 4 Đẩy Nhanh Ngày Phát Hành: Lý Do Nằm Ngoài Dự Đoán?
  • Top 6 Plugin OPNsense Thiết Yếu Nâng Tầm Bảo Mật và Hiệu Suất Mạng
  • Windows 11 Chính Thức Soán Ngôi Windows 10: Kỷ Nguyên Mới Đã Bắt Đầu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Kiến Thức Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?