Trong thế giới giả lập game, việc nói “không bao giờ” là một điều khó khăn, nhưng rõ ràng những thế hệ console gần đây ngày càng khó để giả lập trên PC. Cho đến PlayStation 2, mọi thứ khá suôn sẻ, và việc giả lập các tựa game đó thậm chí có thể thực hiện trên điện thoại di động hiện đại. Bản thân tôi thường xuyên là “kẻ khó chịu” trên bất kỳ chuyến bay nào khi chơi Silent Hill hay Resident Evil 4 thông qua Retroarch. Tuy nhiên, mọi thứ trở nên phức tạp hơn sau thế hệ console đó, nhờ vào kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360.
Tất nhiên, không cần phải nói rằng việc giả lập các tựa game PlayStation 4 trên PC là một trận chiến rất khó khăn, và hành trình này vẫn còn lâu mới kết thúc. Spine có thể đã thất bại, nhưng fpPS4 đã tạo được một số bước tiến đáng kể trong lĩnh vực giả lập. Tuy nhiên, theo thời gian, trình giả lập được lựa chọn hàng đầu cho các tựa game PS4 trên PC đã trở thành ShadPS4, vốn đã có những bước tiến đáng kể gần đây. Vài tháng trở lại đây, ShadPS4 đã liên tục đạt được tiến bộ ổn định và có những bản cập nhật lớn. Việc Bloodborne – tựa game độc quyền PlayStation – có thể chơi được hoàn chỉnh là một cột mốc quan trọng đối với tất cả game thủ PC đã chờ đợi nhiều năm để trải nghiệm trò chơi này. Giờ đây, Driveclub – tựa game đua xe yêu thích nhất mọi thời đại của tôi – đang gần hơn bao giờ hết để có thể chơi được hoàn chỉnh trên PC.
Bloodborne Đã Hoàn Toàn Chơi Được: Bước Đột Phá Lớn Cho Giả Lập PS4
Vì Sao Sony Không Mang Bloodborne Lên PS5?
Là một người đã chơi Elden Ring và sau đó hoàn toàn say mê thể loại Soulsborne, tôi không mong muốn gì hơn ngoài việc được chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là tôi phải chơi nó trên PlayStation 5 – mà tôi chưa sở hữu – hoặc xem ba bản playthrough đầy đủ khác nhau trong vòng một tháng. Tất nhiên, tôi đã chọn phương án thứ hai.
Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực để giúp tựa game tuyệt vời ra mắt năm 2015 này có thể chơi được trên PC đã đạt tốc độ tối đa. Mặc dù con đường ban đầu đầy chông gai với màn hình đen, menu bị treo và game không thể vượt qua màn hình chính, nhưng không ai liên quan đến dự án mất đi hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.
Trên thực tế, giờ đây trò chơi chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa từng có, bao gồm chế độ 60fps, cải thiện chất lượng cuộc sống (QoL) và nâng cấp đồ họa đáng kể. Tóm lại, PC đã có phiên bản Bloodborne remaster mà phần còn lại của thế giới chưa bao giờ nhận được. Ngay trước khi trò chơi hoàn toàn chơi được trên PC thông qua ShadPS4, đã có một giai đoạn ngắn mà mỗi bước đột phá đều khơi dậy một sự nhiệt tình mới trong cộng đồng.
Các Redditor thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – một người đã vượt qua các lỗi crash ban đầu, trong khi một người khác dựa trên kiến thức đó để khám phá trở ngại tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự cùng nhau làm việc để hiện thực hóa bản remaster được giả lập trên PC mà họ hằng mơ ước, và đó thực sự là một khoảng thời gian của sự phấn khích tột độ.
Đó cũng là giai đoạn chúng ta đang ở hiện tại khi nói đến việc làm cho Driveclub hoàn toàn có thể chơi được trên PC – những bước tiến đáng kể đã được thực hiện, và chỉ còn là vấn đề thời gian.
Driveclub Đang Rất Gần Với Trạng Thái Chơi Được Hoàn Chỉnh Trên PC
Tôi Có Thể Tranh Luận Hàng Giờ Về Lý Do Nó Là Tựa Game Đua Xe Hay Nhất Mọi Thời Đại
Vài tuần qua là khoảng thời gian quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể bỏ đĩa vào và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi một khung hình nào trên 30 fps trừ khi tôi jailbreak console, điều mà tôi khá hài lòng không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub gần như đã chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa chính ở đây. Tựa game năm 2014 này hiện đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang đến một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất cứ ai đã từng trò chuyện với tôi về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ liền về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm đâu.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với bản vá 60fps được thêm vào. Tôi vẫn có những băn khoăn về trải nghiệm 60fps, bởi vì nó loại bỏ hiệu ứng mờ chuyển động (motion blur) của game, từ đó làm mất đi cảm giác tốc độ, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà khi nhìn.
Tuy nhiên, việc chứng kiến nó chạy gần ổn định 60fps trên các chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ bằng việc xem – giả lập luôn là một tác vụ nặng về CPU, và nhiều người dùng với bộ vi xử lý 6 nhân như Ryzen 5 5600X hay thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật và tụt khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà hơn của Driveclub chỉ dành cho những người sở hữu CPU mạnh nhất và tân tiến nhất. Tuy nhiên, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi các tối ưu hóa được thực hiện.
Vẫn Còn Nhiều Cải Tiến Cần Được Thực Hiện Cho Driveclub Giả Lập
Mặc Dù Chơi Được, Driveclub Trên PC Vẫn Chưa Thực Sự Hoàn Hảo… Nhưng Sắp Rồi
Chắc chắn, trò chơi đã chạy được, và đối với một số người dùng đã làm việc không mệt mỏi, Driveclub đã chạy khá mượt mà trên ShadPS4. Tuy nhiên, đó là nơi các vấn đề bắt đầu. Trước hết, màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài khung hình/giây, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang là một vấn đề. Bất cứ khi nào trò chơi hiển thị thứ gì đó khi mặt trời đang chiếu sáng, tốc độ khung hình giảm xuống dưới mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí còn không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Giờ đây, mặc dù môi trường và phong cảnh của trò chơi rất ngoạn mục, nhưng địa hình chưa bao giờ là điểm mạnh về mặt hình ảnh của Driveclub. Với phiên bản Driveclub giả lập PC trước, vấn đề đó chỉ trở nên trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ đã có trong game, và có một lớp “đánh bóng” tổng thể rõ ràng. Tuy nhiên, điều này đi kèm với những mất mát lớn, vì nó không còn có bóng động (dynamic shadows). Độ rực rỡ và rõ nét của bầu trời trong xanh cũng đã bị mất đi trong bản cập nhật mới nhất, và trò chơi, ngay cả khi bạn điều chỉnh cài đặt thời tiết, cũng chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng mờ chuyển động (motion blur) trong phiên bản giả lập PC của trò chơi, điều này có nghĩa là điểm mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ phấn khích – không tồn tại trong trò chơi ở thời điểm hiện tại. Đầu tiên là không có motion blur, và sau đó, độ mượt 60fps chỉ làm cho nó tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.
Hiện tại có một vài bản build đang được lưu hành – một bản bổ sung cỏ nhưng loại bỏ bóng đổ, một bản làm điều ngược lại, và một bản cố gắng hợp nhất cả hai. Những nỗ lực của bản thân tôi để chạy game trên bản build ShadPS4 mới nhất không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 – mà tôi giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn – đang đến gần hơn.
Trải nghiệm đồ họa của game đua xe Driveclub khi chạy trên giả lập PS4 PC
Bất Cứ Lúc Nào, Mọi Vấn Đề Của Driveclub Trên PC Sẽ Được Sắp Xếp Ổn Thỏa
Việc đặt cược rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được trong vòng vài tháng có lẽ là một trong những lựa chọn an toàn nhất.
Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, những nhà phát triển đằng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, hoàn toàn có thể đối đầu với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta còn chưa bao giờ nhận được bản vá 60fps cho PlayStation 5, vì vậy một bản remaster hay phần tiếp theo thực sự là điều nằm ngoài khả năng.
Vì vậy, cách gần nhất để bất kỳ ai có thể chơi tựa game đua xe tuyệt vời này là trên PC thông qua giả lập, vốn không chỉ chạy ở 60fps hiện tại, mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến đồ họa mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là dĩ vãng.
Chắc chắn, con đường cho đến nay đầy chông gai, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể với mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng khá nhất quán. Vì vậy, việc đặt cược rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng, tất cả với những cải tiến đồ họa và chạy ở 60 khung hình mỗi giây, có lẽ là một trong những lựa chọn an toàn nhất trong tất cả các trò chơi hiện tại. Vào ngày đó, tôi nghĩ tôi sẽ xin nghỉ phép và đắm mình trở lại vào kiệt tác game đua xe này.