Tôi đã không mong đợi nhiều khi tải bản demo Stellar Blade PC. Không phải vì tôi nghi ngờ về trò chơi – đây là một trong những tựa game hành động mượt mà nhất gần đây, và tôi đã chờ đợi nó ra mắt PC từ rất lâu. Tuy nhiên, các bản port PC thường có thói quen xấu là ra mắt chưa hoàn thiện, đôi khi ngay cả khi chúng có cả năm để “chín”. Nhưng bản này thì khác. Tôi đã thử nghiệm bản demo trên ba GPU khác nhau ở nhiều độ phân giải, và kết quả thực sự đáng kinh ngạc. Shift Up đã tạo ra một điều kỳ diệu ở đây – hãy cùng tìm hiểu chi tiết.
Thành công vang dội trên PlayStation, nay bùng nổ trên PC
Demo Stellar Blade PC phô diễn sức mạnh vượt trội
Stellar Blade đã bùng nổ trên PlayStation 5 vào năm ngoái và nhanh chóng trở thành một trong số ít IP mới hiếm hoi thực sự thành công. Nhanh, phong cách và đẹp mắt, đây là một kỳ tích về công nghệ trên console. Nhưng điều khiến tôi ngạc nhiên nhất là khi Shift Up công bố bản port PC, họ cũng đưa ra những yêu cầu cấu hình hệ thống thấp đến mức khó tin mà tôi từng thấy ở một tựa game hành động hiện đại. Cụ thể, cấu hình tối thiểu yêu cầu GTX 1060 và 8GB RAM. Đối với một tựa game Unreal Engine 4 trông như thế này? Tôi đã hoài nghi. Nhưng sau đó bản demo ra mắt – và đột nhiên, tôi không còn hoài nghi nữa. Hiệu năng mượt mà, thời gian tải gần như tức thì, và ngay cả những dàn máy cấu hình thấp cũng có thể trải nghiệm vinh quang.
Thông tin tổng quan về tựa game Stellar Blade bao gồm xếp hạng, nhà phát triển Shift Up, và các nền tảng PC, PlayStation.
Hiệu năng 1080p và 1440p trên GTX 1660 Ti — Ổn định bất ngờ
Game vẫn tuyệt vời ngay cả trên card đồ họa bốn thế hệ tuổi đời
Hãy bắt đầu với cấu hình khiêm tốn nhất mà tôi đã thử nghiệm – chiếc GTX 1660 Ti cũ kỹ. Nó không còn là ngôi sao sáng nhất nữa, nhưng vẫn là một “con ngựa chiến” cho các game thủ có ngân sách hạn hẹp. Tôi đã chạy bản demo ở cả 1080p và 1440p, kết hợp với một chiếc Ryzen 5 1600X khá cũ, và sợ rằng mình sẽ phải đối mặt với một màn trình chiếu chậm chạp.
Tuy nhiên, điều đó đã không xảy ra. Stellar Blade hoạt động đáng kinh ngạc trên card này ở độ phân giải 1080p bằng cách kết hợp cài đặt Low và Medium. Điều khiến tôi sốc hơn là cách mỗi cài đặt đồ họa được tùy chỉnh rõ ràng. Cài đặt Medium trông rõ ràng tốt hơn Low, và nó không chỉ là bóng đổ hay hiệu ứng hậu xử lý – mà còn là những cải thiện thực sự về texture và hình học mà bạn có thể nhận thấy trong chuyển động.
Nvidia GTX 1660Ti + Ryzen 5 1600X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1080p – Native | 69.3 fps | 67.2 fps | 56.3 fps | 52.8 fps |
1080p – FSR 3 Quality | 76.1 fps | 74.8 fps | 51.8 fps | 55.7 fps |
1080p – FSR 3 Balanced | 81.8 fps | 76.5 fps | 52.7 fps | 47.3 fps |
1440p – Native | 63.5 fps | 63.1 fps | 59 fps | 53.6 fps |
1440p – FSR 3 Quality | 69.4 fps | 77.8 fps | 60.5 fps | 59.5 fps |
1440p – FSR 3 Balanced | 71.3 fps | 79.2 fps | 63.5 fps | 62.1 fps |
Ở độ phân giải 1440p, bạn sẽ muốn giữ ở cài đặt Low hoặc điều chỉnh một số thanh trượt thủ công, nhưng ngay cả khi đó, game vẫn đủ mượt để chơi được. Chúng ta đang nói về một tựa game hành động hiện đại trông tuyệt vời và vẫn hỗ trợ tốt các phần cứng cũ hơn. Thật đáng kinh ngạc.
1080p, 1440p và 4K trên RTX 3080 — Sức mạnh vượt trội
RTX 3080 xử lý tốt ngay cả thiết lập 4K High
Sau đó, tôi chuyển sang RTX 3080 kết hợp với Ryzen 7 5700X, và đây là lúc mọi thứ trở nên ấn tượng đến mức khó tin – theo một cách tốt nhất có thể. Ở 1080p, một độ phân giải mà thực sự quá dễ dàng đối với một chiếc card tầm cỡ RTX 3080, mọi thứ đều mượt mà như bơ, và điều đó hoàn toàn không có gì ngạc nhiên.
Ở 1440p, bản demo vượt qua mọi thử thách tôi đưa ra với cài đặt Ultra. Các vụ nổ, hiệu ứng hạt, ánh sáng thể tích, vật lý tóc đuôi ngựa chất lượng cao – nó xử lý tất cả một cách xuất sắc.
RTX 3080 + Ryzen 7 5700X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1080p – Native | 134.5 fps | 142.1 fps | 114.6 fps | 110 fps |
1440p – Native | 129.1 fps | 115.9 fps | 101.1 fps | 91.5 fps |
1440p – DLSS Quality | 149.7 fps | 125.4 fps | 116.2 fps | 115.7 fps |
4K – Native | 73.6 fps | 59.1 fps | 54.7 fps | 52.4 fps |
4K – DLSS Quality | 87.2 fps | 79.7 fps | 69.4 fps | 67.3 fps |
4K – DLSS Balanced | 95.6 fps | 85.3 fps | 77.7 fps | 67.7 fps |
Chuyển lên 4K đương nhiên đòi hỏi nhiều hơn, nhưng với DLSS được bật, tôi hầu như không nhận thấy sự khác biệt. Điều nổi bật nhất ở đây không chỉ là FPS, mà là độ chân thực hình ảnh. Mặc dù đây là một tựa game Unreal Engine 4, bản demo liên tục khiến tôi phải đặt câu hỏi lại về điều đó. Ánh sáng cảm giác gần như được xử lý bằng Ray-Tracing, chi tiết nhân vật cực kỳ sắc nét, và mật độ môi trường – đặc biệt là trong khu vực tàn tích thành phố – mang lại cảm giác của thế hệ game tiếp theo. Không giật hình, không lỗi biên dịch shader. Chỉ là trải nghiệm tuyệt vời.
1440p và 4K trên RTX 4070 Ti — Gần như quá mức cần thiết
RTX 4070 Ti gần như dư thừa sức mạnh trong demo Stellar Blade PC
Nếu RTX 3080 đã thể hiện sức mạnh vượt trội, thì combo RTX 4070 Ti + Ryzen 5 7600X thậm chí còn ấn tượng hơn. Chiếc card này “nhai ngấu nghiến” Stellar Blade ở độ phân giải 1440p như thể đang chạy một tựa game nhẹ nhàng. Cài đặt Ultra, không cần DLSS, tất cả hiệu ứng hình ảnh (và có rất nhiều hiệu ứng). Chỉ là lối chơi mượt mà, điện ảnh và sắc nét xuyên suốt. Tuy nhiên, ở 4K, tôi chợt nhớ ra rằng mình đã quyết định giữ 4070 Ti vì chưa có kế hoạch mua màn hình 4K. Bất kể thế nào, với Frame Generation 2x hoạt động ở cài đặt rất cao, game vẫn mượt mà, mặc dù tôi có nhận thấy nhiều vệt tóc bị ghosting.
Một trong những điều tôi thích nhất khi thử nghiệm trên GPU này là hình ảnh trông sạch sẽ đến mức nào, đặc biệt là trong chuyển động. Khử răng cưa sắc nét, khoảng cách hiển thị tuyệt vời, và ngay cả khi tôi cố tình gây ra sự sụt giảm hiệu năng – như cho nổ ba kẻ thù ở chế độ quay chậm cạnh một cơn bão ánh sáng – game hầu như không bị ảnh hưởng.
RTX 4070Ti + Ryzen 5 7600X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1440p – Native | 152.8 fps | 119.2 fps | 111.4 fps | 110.2 fps |
1440p – DLSS Quality | 161.5 fps | 129 fps | 127.3 fps | 122.5 fps |
1440p – DLSS Quality + Frame Generation (2x) | 221.7 fps | 205.8 fps | 198.5 fps | 183 fps |
4K – Native | 89.4 fps | 68.9 fps | 59.2 fps | 54.2 fps |
4K – DLSS Quality | 107.6 fps | 91.4 fps | 80.2 fps | 76.9 fps |
4K – DLSS Quality + Frame Generation (2x) | 147.1 fps | 129.7 fps | 120 fps | 118.6 fps |
Nó gần như khiến tôi cảm thấy mình đang thử nghiệm giới hạn của card đồ họa hơn là của trò chơi. Và đây vẫn chỉ là một bản demo. Điều hài hước hơn nữa là game vẫn mang lại cảm giác trực quan liền mạch và hiện đại mặc dù được xây dựng trên Unreal Engine 4, một engine mà nhiều nhà phát triển đã bắt đầu “bỏ qua”. Không có bất kỳ khía cạnh nào về mặt trình bày ở đây cảm thấy lỗi thời hoặc không phù hợp với hình ảnh của thế hệ game hiện tại.
Một minh chứng cho tối ưu hóa đúng đắn
Demo chỉ khiến tôi muốn bản game đầy đủ ra mắt sớm hơn
Đây có thể là một trong những bản demo Unreal Engine 4 mượt mà nhất mà tôi từng thử nghiệm hiệu năng. Không chỉ là nó chạy tốt – mà là Stellar Blade mang lại cảm giác như nó thực sự được xây dựng với PC trong tâm trí. Điều này rất hiếm đối với một tựa game độc quyền console có thời hạn. Không giật hình khi biên dịch shader, không vấn đề về pacing khung hình kỳ lạ, không lỗi input chuột, và không có các cài đặt sẵn tệ hại mà hầu như không khác biệt gì nhưng lại tiêu tốn VRAM như nhau.
Và có lẽ ấn tượng hơn cả là các cài đặt đồ họa thực sự có ý nghĩa. Low là Low. Medium là Medium. Ultra là vinh quang. Mỗi bước đều có một tác động hình ảnh riêng biệt, giúp trò chơi có khả năng tùy chỉnh tuyệt vời trên các cấu hình phần cứng khác nhau. Đây không phải là một trong những bản port mà mọi cài đặt chỉ điều chỉnh bóng đổ và coi như xong. Toàn bộ hồ sơ hình ảnh thay đổi khi bạn giảm hoặc tăng cài đặt, điều này đặc biệt hữu ích cho các dàn máy tầm trung đang cố gắng tìm kiếm mức FPS 60 hoàn hảo.
Kết luận — Thắng lợi ngay từ bản demo
Nếu bản demo này là một dấu hiệu, Stellar Blade sẽ ra mắt trên PC trong tình trạng cực kỳ tốt. Shift Up có thể đã đi theo con đường thông thường – thêm DLSS, hỗ trợ độ phân giải, và coi như xong – nhưng họ đã không làm vậy. Đây là một bản port PC được đầu tư tỉ mỉ, chạy đẹp mắt trên mọi cấu hình và trông tốt hơn bất kỳ tựa game Unreal Engine 4 nào đáng lẽ phải có vào năm 2024. Dù bạn đang chơi game trên một PC tầm trung đã cũ hay một GPU khủng thuộc dòng 40-series, bạn sẽ có một trải nghiệm mượt mà với độ hoàn thiện hình ảnh đáng kinh ngạc.
Hãy cùng hy vọng bản game đầy đủ cũng sẽ thành công. Cho đến nay, đây là một trong những tựa game PC có hiệu năng tốt nhất mà tôi từng thử nghiệm trong năm nay.