Sau khi tập 4 của The Last of Us mùa 2 lên sóng, chúng ta đã chính thức vượt qua nửa chặng đường của mùa phim. Và nếu chưa rõ ràng trước đây, thì mùa này không hề ngần ngại thực hiện những thay đổi lớn trong việc chuyển thể. HBO đã mang đến nhiều điều chỉnh và sửa đổi đáng kể cho series The Last of Us so với nguyên tác game.
Mặc dù bộ phim vẫn giữ lại phần lớn cốt truyện giàu cảm xúc và nặng về tường thuật từ game, nhưng dường như cũng có rất nhiều thứ đã thay đổi. Từ cấu trúc đến nhịp độ, bộ phim đang đi chệch một cách có ý nghĩa so với game, và cho dù đó là việc giới thiệu sớm Seraphites và Isaac hay cách xáo trộn các khoảnh khắc của Ellie và Dina, rõ ràng HBO đang vạch ra con đường riêng của mình qua Seattle.
Bài viết có chứa tiết lộ nội dung quan trọng về The Last of Us Mùa 2 của HBO, tập 4, và The Last of Us Part II.
Isaac Dixon Xuất Hiện Sớm Hơn Nhiều Trong Phim
Mối Đe Dọa Có Gương Mặt
Isaac Dixon, thủ lĩnh của WLF (Washington Liberation Front), được giới thiệu khá sớm trong phim, trùng khớp với ngày đầu tiên của Ellie ở Seattle. Chúng ta thấy Dixon khi anh ta còn là chỉ huy trong lực lượng FEDRA phát xít, phản bội đội của mình và bỏ mặc họ cho cái chết khi gia nhập WLF. Thậm chí, chúng ta còn thấy nhiều hơn về Isaac do Jeffrey Wright thủ vai, khi anh ta tra tấn một tù nhân Seraphite để moi thông tin về “cuộc tấn công tiếp theo” vào WLF.
Trong game, người chơi không thấy Isaac cho đến cuối ngày đầu tiên của Abby, tức là giữa game. Abby và Manny tiếp cận Isaac để nói chuyện về Owen, trong khi thủ lĩnh của họ tiết lộ kế hoạch của mình với Seraphites. Việc Isaac xuất hiện sớm trên màn ảnh là một thay đổi đáng hoan nghênh, vì nó thể hiện và củng cố mối đe dọa thường trực của WLF và thủ lĩnh tàn nhẫn của họ trên những con phố mà Ellie và Dina đang bước đi. Nếu có điều gì, Naughty Dog luôn biết cách thiết lập tính nghiêm trọng cho các tình huống.
Isaac Dixon, thủ lĩnh WLF, xuất hiện sớm trong phim The Last of Us mùa 2, khác với game Part II.
Cảnh Cửa Hàng Âm Nhạc Valiant
Giai Điệu “Take on Me” Bất Hủ
Đầu phim, Ellie và Dina bước vào một cửa hàng âm nhạc bỏ hoang sau khi quyết định chờ trời tối để tiếp cận tháp truyền hình của WLF. Khi Dina kiểm tra bộ trống trong cửa hàng, Ellie đi lên lầu để tìm một cây guitar, và sau khi tìm thấy, cô đã hát một bản acoustic mềm mại và tuyệt đẹp của bài “Take on Me” của A-ha. Dina ngồi xuống lắng nghe, sự say mê ngày càng tăng của cô dành cho Ellie hiện rõ trong mắt khi cô rưng rưng nước mắt.
Phân cảnh này, một trong những nhiệm vụ tùy chọn đáng nhớ nhất trong game, đã được chuyển thể gần như từng cảnh một, đúng đến cả việc căn phòng có ánh nắng chiếu vào sau lưng Ellie khi Dina ngồi xuống lắng nghe cô. Điểm khác biệt duy nhất ở đây là việc bỏ qua đoạn Ellie lần đầu tiên chơi và hát nhẹ nhàng bài “Future Days” của Pearl Jam. Tuy nhiên, quyết định đó cũng hợp lý vì Joel của Pedro Pascal cũng không hát bài đó ở đầu phim.
Cách Ellie Tiết Lộ Khả Năng Miễn Nhiễm Khác Biệt
Bí Mật Dần Lộ Diện
Khi Ellie và Dina cố gắng vượt qua một cánh cổng xoay trong ga tàu điện ngầm, Ellie đã lãnh một vết cắn chắc chắn dành cho Dina, vung cánh tay của mình ra để một zombie cắn thay. Dina sau đó cảnh giác với Ellie, nội tâm đấu tranh xem có nên bắn cô hay không, và chĩa súng vào cô khi hai người đến nhà hát. Đây là lúc Ellie, không còn lựa chọn nào khác, cuối cùng cũng tiết lộ khả năng miễn nhiễm của mình cho Dina. Cô thậm chí còn cố gắng chứng minh điều đó, nói rằng cô sẽ ngủ trước mặt Dina và vẫn thức dậy là con người.
Trong game, mọi thứ lại khá khác biệt. Ngay từ mùa đầu tiên, HBO đã quyết định không có bào tử – một dạng virus trong không khí có thể lây nhiễm ngay lập tức bất kỳ ai hít phải – trong bản chuyển thể truyền hình. Khi Ellie và Dina thoát khỏi một đám zombie, một cuộc ẩu đả với một zombie lạc lối khiến mặt nạ của Ellie bị hỏng khi đang ở trong một căn phòng đầy bào tử, khiến Dina cố gắng cởi mặt nạ của mình để chia sẻ với Ellie. Đây là lúc Ellie ngăn Dina lại, nói với cô rằng mình miễn nhiễm. Trong phiên bản game PlayStation, Dina nhanh chóng tin Ellie, chỉ với một vài câu hỏi tiếp theo, trước khi chấp nhận sự tiết lộ của Ellie.
Phản Ứng Của Ellie Với Việc Dina Mang Thai Thay Đổi Đáng Kể
Phản Ứng Của Ellie Trước Bí Mật Của Dina
Tại nhà hát, khi bí mật về khả năng miễn nhiễm của Ellie cuối cùng đã được tiết lộ, Dina chọn chia sẻ một bí mật của riêng mình: cô đang mang thai. Trải nghiệm cận kề cái chết, cùng với việc chia sẻ những bí mật thân mật bất ngờ này, đã khiến cả Ellie và Dina ôm chặt lấy nhau và trở nên gần gũi hơn, củng cố mối quan hệ của họ. Dù điều này rất đẹp và sâu sắc trong phim, nhưng mọi chuyện lại diễn ra khác rất nhiều khi Ellie biết Dina có con.
Trong The Last of Us Part II, khi Dina nói với Ellie rằng cô mang thai, phản ứng ban đầu của Ellie là tức giận và bối rối. Cô tự hỏi lớn tiếng hai người nên làm gì, nói rằng họ có thể đã quay trở lại Jackson nếu Dina nói sớm hơn. Tuy nhiên, điều tồi tệ nhất vẫn chưa đến, và Ellie đã gọi Dina là gánh nặng trước khi bỏ đi để bảo vệ nhà hát. Mặc dù phản ứng của Ellie trước tin tức trong game luôn mang ý nghĩa chủ đề hơn, nhưng thật tốt khi thấy cô ấy đón nhận tin tức một cách bình tĩnh trong phim, thậm chí còn tưởng tượng ra một gia đình với Jesse và Dina.
Quyết Định Của Dina Khi Cùng Ellie Đi Tìm Nora
“Em Đi, Anh Đi”
Gần cuối tập, Ellie và Dina nghe thấy cái tên “Nora” được nhắc đến, khi lắng nghe một bộ đàm rằng họ sẽ tìm thấy cô ấy tại Bệnh viện Lakehill. Đây là lúc hai người lao ra ngoài và thấy Seattle đã biến thành một vùng chiến sự, với nhiều vụ nổ xảy ra xung quanh tòa nhà Lakehill ở đằng xa. Với việc Dina vừa tiết lộ chuyện mang thai, Ellie đề nghị Dina ở lại trong khi cô một mình đi, nhưng Dina từ chối, chọn đi cùng.
Tuy nhiên, mọi việc lại khác rất nhiều đối với hai nhân vật này trong game. Thứ nhất, Ellie đã đi tìm Tommy, người mà họ biết sẽ ở Seattle, vì anh ta đã rời Jackson một ngày trước khi Ellie và Dina khởi hành. Với Nora giờ là động lực đưa Ellie đến bệnh viện Lakehill, chúng ta vẫn chưa có bất kỳ xác nhận nào về việc liệu Tommy có đang ở Seattle hay không.
Hơn nữa, Dina quyết định ở lại trong game, để Ellie một mình đi đến Hillcrest, nơi Tommy được WLF báo cáo là đã được nhìn thấy. Nhịp độ dường như hơi lệch, nhưng với một cốt truyện đa mùa đã được lên kế hoạch, bộ phim chắc chắn vẫn đang tìm kiếm chỗ đứng của mình. Rốt cuộc, đó là điều đi kèm với việc nguồn game gốc cũng có những điểm thiếu sót về nhịp độ.
Hình ảnh sản phẩm The Last of Us Part II Remastered, phiên bản game gốc của Naughty Dog.
Điều Gì Sẽ Xảy Ra Tiếp Theo?
Đến tập 4, The Last of Us mùa 2 đang chứng minh rằng nó không chỉ muốn phản ánh game – mà còn muốn tái hiện nó. Trong khi nhiều khoảnh khắc được tái tạo một cách tỉ mỉ, những thay đổi đã thêm vào sự căng thẳng, bất ngờ và sắc thái cảm xúc ngay cả đối với những người hâm mộ lâu năm.
Dù bạn yêu thích hay đặt câu hỏi về các quyết định này, không thể phủ nhận bộ phim đang tạo ra một tác phẩm có hơi thở riêng. Và khi chúng ta tiến gần hơn đến kết thúc, điều chắc chắn duy nhất là không có gì là bất khả xâm phạm, và mọi thứ đều có thể được diễn giải lại. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những thay đổi này trong phần bình luận bên dưới nhé!