Trong thế giới game rộng lớn, người chơi tìm đến những tựa game vì vô vàn lý do. Có những trò chơi đưa ta vào những thế giới tưởng tượng để thoát ly thực tại, trong khi số khác lại đẩy người chơi đến bờ vực của sự điên loạn với những cấp độ khó đến tàn bạo. Bài viết này của kienthucthuthuat.com sẽ cùng bạn khám phá danh sách những tựa game khó nhất từng được tạo ra, mỗi game đều mang đến những thử thách độc đáo, thậm chí cho cả những game thủ dày dạn kinh nghiệm nhất. Đây là những tựa game mà chỉ những ai thực sự kiên trì và sở hữu kỹ năng đỉnh cao mới có thể chinh phục.
8. Ghosts ‘n Goblins
Ra mắt bởi Capcom vào năm 1985
Ghosts ‘n Goblins, hay còn được biết đến với cái tên Makaimura ở Nhật Bản, là một tựa game kinh điển được giới mộ điệu biết đến nhờ độ khó tàn bạo của nó. Người chơi sẽ hóa thân thành Hiệp sĩ Arthur, dấn thân vào các màn chơi đầy rẫy hiểm nguy, chiến đấu chống lại vô số kẻ thù và né tránh các chướng ngại vật chết người. Điều làm nên sự khác biệt của tựa game này là cơ chế New Game+, buộc người chơi phải hoàn thành game hai lần để mở khóa màn chơi cuối cùng thực sự, nâng tầm độ khó lên một đẳng cấp mới. Việc thiếu các điểm lưu, số mạng giới hạn và kẻ thù không ngừng tấn công tạo nên một thử thách thực sự, đòi hỏi sự kiên nhẫn và kỹ năng thượng thừa của người chơi.
Độ khó “hành xác” của trò chơi đã khiến nó trở nên khét tiếng vào thập niên 80 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử các tựa game khó. Đối với nhiều game thủ, Ghosts ‘n Goblins là một bài kiểm tra thực sự về kỹ năng chơi game, không chỉ mang đến lối chơi khắc nghiệt mà còn là cảm giác thành tựu tột đỉnh khi cuối cùng bạn cũng đánh bại được trò chơi.
Hiệp sĩ Arthur trong Ghosts n Goblins đối mặt với quái vật và môi trường nguy hiểm
Cảnh chiến đấu trong Ghosts n Goblins với hiệp sĩ Arthur trên nền trời tối
Màn hình trò chơi Ghosts n Goblins với Arthur né tránh đòn tấn công của quái vật
Arthur chiến đấu với quái vật hình dơi trong hầm mộ Ghosts n Goblins
Ghosts ‘n Goblins
- Thể loại: Shooter, Platformer
- Hệ máy: Mobile, Console 8-bit, PC
- Phát hành: 7 tháng 7 năm 1985
- Nơi chơi: DIGITAL (Steam)
Ghosts ‘n Goblins (1985) là một game platformer kinh điển của Capcom. Là tựa game đầu tiên trong series, nó đã trở thành hit tại các arcade và sau đó được phát hành trên nhiều hệ máy gia đình. Hãy chiến đấu qua các màn chơi đầy thử thách trong tựa game retro biểu tượng này!
7. Battletoads
Được tạo bởi Rare vào năm 1991
Battletoads là một ví dụ khét tiếng về độ khó trong thể loại beat ’em up. Dù đồ họa sống động và các nhân vật hoạt hình có thể khiến người ta lầm tưởng đây là một trò chơi vui vẻ, Battletoads thực sự không hề dễ dàng. Lối chơi đầy rẫy kẻ thù yêu cầu độ chính xác từng pixel và thời gian phản ứng trong tích tắc. Từ những phân đoạn lái xe đạp đầy hỗn loạn đến việc chống lại bầy kẻ thù đông đảo, trò chơi liên tục nâng độ khó ở mọi ngóc ngách.
Mặc dù đôi khi có những khoảnh khắc tạm lắng, nhưng những đợt tăng độ khó ngẫu nhiên của trò chơi có thể khiến người chơi nản lòng đến mức bỏ cuộc. Tuy nhiên, đối với những người kiên trì đến cuối cùng, họ sẽ trải nghiệm một cảm giác thành tựu không giống bất cứ điều gì vào thời điểm đó. Điều làm cho Battletoads nổi bật là sự kết hợp giữa yếu tố platforming và beat ’em up, cả hai đều khắc nghiệt theo cách riêng. Đường hầm Turbo Tunnel biểu tượng thường được coi là một trong những phân đoạn khó nhất trong lịch sử game retro.
Ba nhân vật Battletoads sẵn sàng chiến đấu trong một cảnh hành động
Battletoads cảnh trong game với Pimple tấn công kẻ thù
Cảnh chơi Battletoads với Rash và Zitz đang đối phó với kẻ thù trên đường cao tốc
Bộ ba Battletoads chiến đấu trên cây cầu gỗ
Cảnh Battletoads với nhân vật đang bay trên xe phản lực giữa không trung
Battletoads Zitz và Rash nhảy qua chướng ngại vật trong màn chơi phức tạp
Pimple của Battletoads tấn công quái vật bằng đòn biến hình
Battletoads (1991)
- Thể loại: Beat ‘Em Up, Platformer
- Hệ máy: Console 8-bit
- Phát hành: 1 tháng 6 năm 1991
- Nơi chơi: PHYSICAL
Rash, Zitz và Pimple cuối cùng cũng trở lại để khuấy động một cuộc phiêu lưu hành động đầy hỗn loạn, và trải nghiệm co-op trên cùng một ghế sofa có lẽ sẽ không bao giờ như trước nữa.
6. Super Meat Boy
Phát triển bởi Team Meat vào năm 2010
Super Meat Boy là một trong những tựa game indie thách thức nhất được phát hành vào cuối những năm 2000. Trò chơi cung cấp hệ thống điều khiển phản hồi nhanh cùng thiết kế cấp độ không khoan nhượng, sẽ kiểm tra phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Bạn điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, khi anh ta hành trình qua các môi trường địa ngục để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.
Mỗi cấp độ đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các mối nguy hiểm chết người khác, đòi hỏi mức độ chính xác cao để né tránh. Tuy nhiên, đây không chỉ là trò chơi thử và sai. Thiết kế cấp độ rất thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và chướng ngại vật khéo léo buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng. Với lối chơi tốc độ cao, người chơi liên tục phải chơi lại các phân đoạn cho đến khi họ thành thạo chúng. Super Meat Boy là một ví dụ xuất sắc về một trò chơi cân bằng giữa sự thất vọng của người chơi và quyết tâm chinh phục của họ.
Super Meat Boy tránh lưỡi cưa và gai nhọn trong màn chơi đầy thử thách
Super Meat Boy
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Console 8-bit, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 20 tháng 10 năm 2010
- Nơi chơi: DIGITAL, PHYSICAL
Super Meat Boy là một game platformer siêu khó, nơi bạn vào vai một khối thịt hoạt hình đang cố gắng cứu bạn gái (vốn được làm từ băng gạc) khỏi một bào thai ác độc trong lọ mặc tuxedo.
5. Sifu
Phát hành bởi Sloclap vào năm 2022
Sifu đã mang đến một hơi thở mới cho thể loại game võ thuật. Tựa game hành động này thách thức người chơi bằng cơ chế chiến đấu tàn bạo và hậu quả khắc nghiệt khi chết. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh mẽ hơn nhưng cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác cấp bách độc đáo và khiến mỗi cuộc chạm trán đều giống như một tình huống sinh tử.
Hệ thống chiến đấu không khoan nhượng; một sai lầm có thể dẫn đến cái chết nhanh chóng, và người chơi phải ghi nhớ thời gian di chuyển của kẻ thù để phản ứng phù hợp. Thiết kế của trò chơi tập trung vào việc học hỏi và thành thạo các kỹ năng, đòi hỏi người chơi phải trau dồi khả năng của mình qua từng cấp độ để sẵn sàng đối mặt với các boss. Sifu không chỉ buộc người chơi phải chơi lại mọi cấp độ một cách hoàn hảo. Thay vào đó, nó mang đến sự đánh đổi giữa sức mạnh và máu, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều giống như một lựa chọn chiến lược chứ không phải là một thất bại đơn thuần.
Nhân vật chính trong Sifu đối đầu với nhiều kẻ thù trong một trận chiến võ thuật
Sifu
- Thể loại: Roguelike, Beat ‘Em Up
- Hệ máy: Console 8-bit, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 8 tháng 2 năm 2022
- Nơi chơi: SUBSCRIPTION, DIGITAL, PHYSICAL
Sifu là một game đối kháng/đánh đấm Indie, nơi người chơi cố gắng trả thù kẻ đã giết cha mình. Game có cơ chế độc đáo khi thất bại sẽ khiến người chơi già đi, và theo thời gian họ sẽ quá già để tiếp tục nhiệm vụ của mình.
4. Cuphead
Phát triển bởi Studio MDHR vào năm 2017
Cuphead là một tựa game indie thuộc thể loại run-and-gun mà độ khó của nó được ẩn giấu đằng sau một phong cách hoạt hình hoài cổ thập niên 1930. Dù phong cách nghệ thuật vẽ tay và nhạc jazz vui tươi của trò chơi có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead lại là một trong những tựa game run-and-gun đòi hỏi khắt khe nhất trong thập kỷ qua. Với một loạt các trận đấu boss không khoan nhượng, Cuphead yêu cầu thời gian phản ứng hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy trong mỗi cấp độ, đặc biệt nếu bạn đang chơi với một người chơi khác.
Học cách di chuyển và tốc độ của các boss đã đủ khó, nhưng khả năng thay đổi hình dạng và hoán đổi sức mạnh giữa trận chiến của chúng lại khiến mỗi trận đấu boss khó hơn trận tiếp theo. Đối với những ai kiên trì, trò chơi mang lại phần thưởng vô cùng xứng đáng, mang đến cảm giác thành tựu thực sự sau khi đánh bại boss cuối cùng.
Cuphead và Mugman đối đầu với một con boss rồng khổng lồ trong phong cách hoạt hình cổ điển
Cuphead
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Console 8-bit, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 29 tháng 9 năm 2017
- Nơi chơi: DIGITAL, PHYSICAL
Cuphead là một tựa game indie run-and-gun gây ấn tượng mạnh từ nhà phát triển Studio MDHR. Trò chơi cố gắng tái tạo cảm giác của các bộ phim hoạt hình cổ điển nhờ đồ họa vẽ tay tuyệt đẹp và lối chơi hài hước kiểu slapstick hấp dẫn.
3. Ninja Gaiden
Phát triển bởi Tecmo vào năm 1988
Ninja Gaiden vẫn là một trong những game hành động thách thức nhất trong thời đại của nó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện đối mặt với vô số kẻ thù và các boss đầy thử thách khi anh ta báo thù cho người cha đã khuất của mình. Điều làm nên sự khác biệt của Ninja Gaiden là kẻ thù hung hãn, đạn bay tới tấp và những hình phạt khắc nghiệt cho mỗi sai lầm. Độ khó của trò chơi càng tăng lên do thiếu các điểm lưu, buộc người chơi phải bắt đầu lại từ đầu một cấp độ sau khi chết.
Bất chấp những sự bực bội này, cơ chế chiến đấu của trò chơi mang lại cảm giác thỏa mãn khi được nắm vững. Với thiết kế cấp độ phức tạp và kẻ thù không ngừng tấn công, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó cực cao trong các game hành động 2D. Đây là một tựa game đòi hỏi sự luyện tập, độ chính xác và rất nhiều kiên nhẫn, phần thưởng xứng đáng dành cho những người chơi gắn bó với nó.
Ninja Ryu Hayabusa đối mặt với kẻ thù trong khung cảnh đậm chất Nhật Bản cổ điển
Ninja Gaiden cảnh game với Ryu Hayabusa trên mái nhà đối mặt với địch
Ryu Hayabusa đối đầu với kẻ thù trong màn chơi hang động tối tăm của Ninja Gaiden
Cảnh Ninja Gaiden với Ryu đang nhảy và tấn công trong môi trường đô thị
Ryu Hayabusa giao chiến với quái vật và một thanh gươm lớn trong Ninja Gaiden
Cảnh Ninja Gaiden với Ryu đang chiến đấu trong một nhà máy hoặc khu công nghiệp đổ nát
Ryu Hayabusa né tránh đạn và tấn công đối thủ trong một cảnh đầy thử thách
Ninja Gaiden
- Thể loại: Action, Platformer
- Hệ máy: Console 8-bit, PC
- Phát hành: Tháng 3 năm 1989
- Nơi chơi: PHYSICAL
Ninja Gaiden vẫn là một trong những game hành động khó nhất trong thời đại của nó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện đối mặt với vô số kẻ thù và các boss đầy thử thách.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Phát triển bởi FromSoftware vào năm 2019
Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game hành động-phiêu lưu được đánh giá cao, nổi tiếng với lối chơi đầy thử thách và các trận đấu boss khó nhằn. Câu chuyện xoay quanh một shinobi tên Sekiro, người bắt đầu hành trình giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và báo thù những kẻ đã gây ra tội ác. Điều làm nên sự khác biệt của Sekiro so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc dùng móc (grappling) chính xác, di chuyển chủ động và thực hiện các đòn tấn công đúng thời điểm.
Người chơi phải học nhịp điệu của từng trận chiến, đỡ đòn và phản công bằng những cú parry hoàn hảo. Độ khó tàn bạo của trò chơi đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống, như lên cấp hay cày cuốc, điều này khiến mỗi cuộc chạm trán đều giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của trò chơi. Với các trận đấu boss khắc nghiệt và những thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, phần thưởng xứng đáng dành cho những người chơi đã thể hiện được tài năng trong trận chiến.
Sekiro đứng sẵn sàng chiến đấu trên nóc một ngôi đền Nhật Bản cổ kính
Sekiro: Shadows Die Twice
- Thể loại: Action RPG
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 22 tháng 3 năm 2019
- Nơi chơi: DIGITAL, PHYSICAL
Sekiro: Shadows Die Twice theo chân Sói bí ẩn khi anh ta cố gắng bảo vệ một hoàng tử trẻ khỏi nguy hiểm. Với lối chiến đấu nhanh, dựa trên parry, Sekiro là một game hành động đầy thử thách sẽ thực sự kiểm tra bản lĩnh của người chơi.
1. Dark Souls
Tạo ra bởi FromSoftware vào năm 2011
Dark Souls được đông đảo cộng đồng xem là một trong những video game thách thức nhất mọi thời đại, đặt ra chuẩn mực cho thể loại “Souls-like” sau này. Tựa game đầu tiên trong series đã thiết lập một tiêu chuẩn vàng khi giới thiệu hệ thống chiến đấu khắc nghiệt, nơi mỗi bước di chuyển đều có trọng lượng, và cái chết không chỉ là một trở ngại mà là một sự mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu hơn. Thiết kế thế giới đen tối và u ám của game, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không ngừng nghỉ khiến mỗi cột mốc đạt được đều cảm thấy vô cùng xứng đáng.
Nổi tiếng với độ khó tàn khốc, series game Dark Souls trừng phạt người chơi khi chết bằng cách khiến họ mất đi đáng kể tiến trình, do sự vắng mặt của các điểm hồi sinh (bonfire) và sự xuất hiện thường xuyên của các con boss đáng sợ. Cách tiếp cận “rủi ro đi kèm phần thưởng” này tạo ra một bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi cầu xin sự nhân từ ở mỗi góc đường. Điều mang lại tác động lâu dài cho Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ đích của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của cuộc hành trình. Các trận đấu boss khó nhằn của trò chơi khuyến khích người chơi suy ngẫm về những sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng, tưởng thưởng cho sự kiên trì và chuyên môn của họ.
Hiệp sĩ Dark Souls đứng trước cổng thành vĩ đại, sẵn sàng cho một cuộc hành trình nguy hiểm
Nhân vật người chơi đang khám phá một khu vực đổ nát, thể hiện không khí u ám của Dark Souls
Knight Artorias, một trong những nhân vật biểu tượng của Dark Souls, sẵn sàng chiến đấu
Người chơi đối mặt với Taurus Demon, một boss đáng sợ trong Dark Souls
Nhân vật Dark Souls đứng trên cầu thang lớn, nhìn về phía chân trời u ám
Một nhóm kẻ thù đáng sợ từ Dark Souls, minh họa sự đa dạng và nguy hiểm của chúng
Dark Souls
- Thể loại: Action RPG, Soulslike, Adventure
- Hệ máy: Console 8-bit, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 22 tháng 9 năm 2011
- Nơi chơi: DIGITAL
Dark Souls là phiên bản gốc trong bộ ba biểu tượng đã giúp khai sinh một thể loại game riêng biệt: những tựa game đầy thử thách và khắc nghiệt. Người chơi sẽ dấn thân vào một cuộc hành trình qua vùng đất tăm tối và đáng sợ, chiến đấu với các boss huyền thoại và kẻ thù khó nhằn trên đường đi.
Không có thử thách nào lớn hơn để kiểm tra kỹ năng của một game thủ
Những tựa game này đã xứng đáng có một vị trí vững chắc trong “đại sảnh danh vọng” của những trò chơi khó nhất từng được tạo ra. Mỗi game đều đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và một ý chí sắt đá để vượt qua thế giới khắc nghiệt của chúng. Dù là thử thách về phản xạ, khả năng ghi nhớ mẫu hình, hay chỉ đơn giản là sự kiên trì không bỏ cuộc, chúng đều mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ khi chinh phục được. Hãy chia sẻ với kienthucthuthuat.com tựa game khó nhất mà bạn từng trải nghiệm và cảm nhận của bạn về những thử thách đó nhé!