Công nghệ Tần Số Quét Biến Đổi (VRR – Variable Refresh Rate) đã trở thành một yếu tố vô cùng quan trọng đối với trải nghiệm chơi game hiện đại và tầm ảnh hưởng của nó sẽ còn gia tăng đáng kể trong tương lai. Đây là một tính năng đòi hỏi cả phần cứng chơi game lẫn màn hình của bạn phải tương thích, nhưng tầm quan trọng của nó đang thúc đẩy ngày càng nhiều game thủ mong muốn tận dụng. Về cơ bản, VRR cho phép màn hình tự động điều chỉnh tần số quét (refresh rate) để khớp với tốc độ khung hình (FPS) mà thiết bị chơi game gửi đến, từ đó giảm thiểu tình trạng giật hình và xé hình (screen tearing). Đây là một lời giải thích đơn giản, nhưng khi ngày càng nhiều thiết bị tương thích VRR ra mắt, ví dụ như tin đồn về Nintendo Switch 2, game thủ sẽ muốn khai thác tối đa lợi ích của nó. Dưới đây là những lý do chính đáng để bạn cân nhắc trang bị và tận dụng VRR ngay hôm nay.
Tối Ưu Trải Nghiệm Với Tốc Độ Khung Hình Không Ổn Định
VRR biến trải nghiệm giật lag thành mượt mà
Một trong những điều khó chịu nhất khi chơi game là khi tốc độ khung hình không ổn định. Dù có thể chấp nhận chơi ở 30 FPS, nhưng nếu tốc độ khung hình thay đổi quá nhiều, sự giật lag sẽ trở nên cực kỳ rõ rệt và gây mất tập trung. Đây chính là lúc VRR phát huy tác dụng, điều chỉnh tần số quét của màn hình để làm mượt những thay đổi về FPS. Các màn hình cũ thường chỉ được thiết kế để hoạt động ổn định ở các tiêu chuẩn như 30Hz, 60Hz hoặc 120Hz. Nhưng nếu một tựa game chạy ở 40 FPS, hoặc thậm chí là 120 FPS, màn hình thông thường sẽ không thể xuất hình ảnh ở tốc độ chính xác đó. Tương tự, nếu một game đáng lẽ chạy ở 60 FPS nhưng liên tục tụt xuống mức 50-55 FPS, màn hình thông thường không thể bù đắp cho những khung hình bị mất. VRR có khả năng lấp đầy những khung hình thiếu hụt này, bằng cách nhân đôi một khung hình đã hiển thị hoặc tạo ra một khung hình đệm, giúp làm mượt mọi sự thay đổi trong FPS. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game liền mạch hơn, đồng thời giúp giảm thiểu các vấn đề kỹ thuật mà bạn có thể gặp phải.
Cảnh chiến đấu trong The Witcher 3: Wild Hunt với hiệu ứng hình ảnh mượt mà, nhấn mạnh tầm quan trọng của VRR trong việc ổn định khung hình khi chơi game nhập vai hành động.
Tương Lai Hóa Cấu Hình Gaming Của Bạn
VRR đang dần trở thành tiêu chuẩn cho game hiện đại
VRR đang ngày càng trở nên quan trọng đối với ngành công nghiệp game, và bạn nên tích hợp nó vào cấu hình của mình, cho dù là nâng cấp PC để tận dụng hay mua một màn hình có hỗ trợ VRR. Khi các tựa game tiếp tục cải thiện về đồ họa, sẽ cần nhiều sự hỗ trợ bổ sung hơn để duy trì tốc độ khung hình mượt mà và ổn định. Do đó, việc có VRR sẽ trở thành một yếu yếu tố bắt buộc. Cả ba nhà sản xuất console lớn (Sony, Microsoft, Nintendo) đều hỗ trợ VRR ở một mức độ nào đó, và dường như ngày càng nhiều game AAA trên PC cũng tích hợp công nghệ này. Sở hữu một hệ thống tương thích VRR, đặc biệt là với màn hình của bạn, có thể giúp bạn chuẩn bị cho tương lai của ngành game, nơi VRR có khả năng chuyển từ một tính năng “có thì tốt” thành một yêu cầu thiết yếu. Bạn không nhất thiết phải sắm ngay một màn hình có tần số quét 240Hz, nhưng việc có khả năng đạt 120Hz sẽ sớm trở thành một điều cần thiết.
Một khung cảnh ấn tượng từ Cyberpunk 2077, thể hiện đồ họa chi tiết và yêu cầu phần cứng cao, làm nổi bật nhu cầu về công nghệ VRR để duy trì hiệu suất ổn định và tương lai hóa trải nghiệm chơi game.
Cải Thiện Thời Gian Phản Hồi (Input Lag)
Độ trễ đầu vào thấp hơn mang lại lợi thế trong game
Mặc dù có tốc độ khung hình cao (FPS) không đảm bảo bạn sẽ trở thành game thủ chuyên nghiệp, nhưng FPS cao hơn chắc chắn cải thiện nhẹ thời gian phản hồi. Khi FPS thấp, lượng thời gian trôi qua trước khi bạn nhận được thông tin mới dưới dạng khung hình sẽ cao hơn. Ngoài ra, nếu một tựa game chạy ở tốc độ khung hình không ổn định trên màn hình không có VRR, màn hình có thể phải bù đắp bằng cách cung cấp các khung hình bị chậm trễ, dẫn đến độ trễ phản hồi hơi thấp hơn. Khi chơi một game bắn súng nhịp độ nhanh như Marvel Rivals, sự chậm trễ nhỏ đó có thể là yếu tố quyết định thắng thua. Do đó, việc sở hữu một màn hình hỗ trợ VRR có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Nếu bạn quan tâm đến việc giành chiến thắng, dù lợi thế này có vẻ nhỏ, nó vẫn rất quan trọng.
Các nhân vật hành động trong Marvel Rivals, một tựa game bắn súng nhịp độ nhanh, minh họa tầm quan trọng của tốc độ khung hình cao và công nghệ VRR trong việc giảm thiểu độ trễ đầu vào, giúp người chơi phản ứng nhanh hơn.
VRR mang lại lợi ích toàn diện cho trải nghiệm chơi game
VRR về cơ bản mang lại lợi ích lớn cho trải nghiệm chơi game trên mọi phương diện. Nó cải thiện khả năng hoạt động của phần cứng đối với hầu hết người dùng, và cho phép các tựa game AAA hiện đại đạt được tốc độ khung hình ổn định, ngay cả khi bản thân game không hoàn toàn tối ưu. Công nghệ này cũng mở đường cho các chế độ 40 FPS trên các phiên bản game console, ví dụ như Avowed và Monster Hunter Wilds, mang đến trải nghiệm mượt mà hơn nhiều so với 30 FPS mà không phải hy sinh độ phân giải quá nhiều như chế độ 60 FPS. VRR là một công nghệ quan trọng, và bất kỳ tựa game hay màn hình nào không tận dụng nó sẽ sớm bị tụt lại phía sau. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn về VRR trong phần bình luận bên dưới!