Microsoft Xbox đã khẳng định rõ ràng rằng Game Pass “không phải dành cho tất cả mọi người” mà phục vụ một mục đích cụ thể trong hệ sinh thái của công ty game này. Phát biểu với Variety trong một cuộc phỏng vấn vào thứ Ba (15/04), Giám đốc điều hành Microsoft Gaming, Phil Spencer, đã phân tích chi tiết cách Game Pass tồn tại trong cuộc sống của game thủ hiện đại. Spencer giải thích rằng dịch vụ đăng ký này có thể là một “lựa chọn lành mạnh cho một số đối tượng nhất định,” nhưng nhanh chóng làm rõ rằng Microsoft không cố gắng thu hút mọi game thủ tham gia dịch vụ hàng tháng. Vị lãnh đạo này nhấn mạnh ý tưởng xem Xbox Game Pass như một công cụ sẵn có giúp người chơi khám phá nhiều loại tựa game và trải nghiệm khác nhau – nếu điều đó phù hợp với họ.
Game Pass: Tùy Chọn Đa Dạng Cho Game Thủ, Không Phải Yêu Cầu Bắt Buộc
Phil Spencer luôn coi Game Pass như một tùy chọn bổ sung cho những người muốn chơi game. Ông chia sẻ: “Chúng tôi có nhiều mô hình kinh doanh cho người chơi, từ miễn phí, mua game, game giảm giá, và Game Pass là một lựa chọn. Khi tôi xem xét Game Pass, tôi muốn đảm bảo rằng số giờ người chơi dành cho nó tiếp tục tăng lên, rằng những người mới xem đây là một cách để họ tìm và xây dựng thư viện trò chơi của mình, và chúng tôi vẫn tập trung vào điều đó.” Điều này cho thấy tầm nhìn chiến lược của Xbox không phải là ép buộc người dùng vào một mô hình duy nhất mà là cung cấp sự linh hoạt để phục vụ các nhu cầu đa dạng của cộng đồng game thủ. Game Pass được định vị như một công cụ để mở rộng khả năng tiếp cận game, chứ không phải một rào cản hay điều kiện tiên quyết để thưởng thức các tựa game Xbox.
Các Tựa Game Sắp Rời Khỏi Xbox Game Pass
Dưới đây là danh sách các tựa game sẽ sớm rời khỏi thư viện Game Pass:
- Have a Nice Death
- Kona II: Brume
- Sniper Elite 5
- The Last Case of Benedict Fox
- Thirsty Suitors
- The Rewinder
Mối Quan Hệ Giữa Xbox và Nintendo: Hợp Tác Thay Vì Cạnh Tranh
Trong cùng cuộc phỏng vấn, Spencer cũng đề cập đến mối quan hệ của Xbox với Nintendo. Phil khẳng định rằng cả hai công ty đều quyết tâm tiếp tục hợp tác với nhau trong kỷ nguyên Switch 2 sắp tới. CEO Microsoft Gaming nhấn mạnh rằng tin tức về máy chơi game console mới nhất của công ty Nhật Bản không hề khiến đội ngũ của ông “lo lắng.” Trên thực tế, Xbox xem việc phát hành Switch thứ hai là một khoảnh khắc “truyền cảm hứng” và khẳng định rằng mỗi công ty đều có con đường riêng của mình, và Nintendo đang làm rất tốt con đường đó. Điều này phản ánh một xu hướng hợp tác lành mạnh trong ngành công nghiệp game, nơi các đối thủ có thể tìm thấy điểm chung và cùng phát triển thị trường thay vì chỉ tập trung vào cạnh tranh trực diện.
PC và Cloud Gaming: Động Lực Tăng Trưởng Chính Của Xbox
Spencer cũng chỉ ra rằng các lĩnh vực tăng trưởng lớn nhất hiện tại của Xbox là PC và Cloud gaming. Ông giải thích: “Điều này có lý, vì console, nhìn chung, là một mảng kinh doanh tốt, một mảng kinh doanh đã được thiết lập, nhưng chúng không thực sự là một phân khúc đang tăng trưởng trong ngành game.” Điều này nhấn mạnh chiến lược đa nền tảng của Microsoft, nơi họ không chỉ dựa vào doanh số console mà còn mở rộng sự hiện diện trên PC và đặc biệt là thông qua dịch vụ đám mây.
Ông nói thêm: “Chúng tôi có sự tăng trưởng tốt trên PC, chúng tôi có sự tăng trưởng về Cloud, xét về người dùng và số giờ chơi. Và console vẫn tiếp tục là một phần thực sự lành mạnh của Game Pass. Nhưng không có nhu cầu độc đáo nào để Game Pass phải là cách duy nhất để mọi người chơi. Nếu mọi người đăng ký Game Pass thay vào đó quyết định mua game của họ, điều đó cũng tốt cho hoạt động kinh doanh.” Phát biểu này củng cố quan điểm Game Pass là một lựa chọn linh hoạt, không phải là độc quyền, thể hiện sự am hiểu về các mô hình kinh doanh đa dạng trong ngành.
Thư Viện Game Pass Không Ngừng Mở Rộng: Giá Trị Cốt Lõi
Trong khi đó, Game Pass vẫn tiếp tục bổ sung các tựa game mới để người chơi có thể trải nghiệm ở bất cứ đâu. Thư viện game khổng lồ đã được cập nhật với GTA 5 cho Xbox Series X|S và GTA 5 Enhanced cho PC, dường như để chuẩn bị cho người hâm mộ trước khi GTA 6 ra mắt vào cuối năm nay. Các tựa game khác dự kiến sẽ được thêm vào Game Pass bao gồm Towerborne, Tempopo, Clair Obscur: Expedition 33, Neon White và nhiều hơn nữa. Do đó, người dùng nên kịp thời trải nghiệm những tựa game này trước khi chúng rời đi.
Các Tựa Game Sắp Gia Nhập Thư Viện Game Pass
Games | Date |
---|---|
Neon White | April 16 |
SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game | April 16 |
Crime Scene Cleaner | April 17 |
Tempopo | April 17 |
Clair Obscur: Expedition 33 | April 24 |
Towerborne | April 29 |
Far Cry 4 | April 30 |
Anno 1800 | May 1 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | May 1 |
Dredge | May 6 |
Với gói đăng ký Xbox Game Pass Ultimate, bạn có quyền truy cập vào thư viện Game Pass trên console, PC và chơi game trên đám mây, với các tựa game mới được bổ sung hàng tháng. Dịch vụ này thực sự mang lại giá trị đáng kể cho những ai muốn khám phá một kho game rộng lớn với chi phí hợp lý.
Hình ảnh hộp sản phẩm Xbox Game Pass Ultimate, biểu tượng của dịch vụ chơi game đa nền tảng trên Xbox, PC và đám mây.
Kết Luận
Phát biểu của Phil Spencer một lần nữa khẳng định định hướng rõ ràng của Xbox về Game Pass: đây là một dịch vụ mang tính bổ trợ và lựa chọn, chứ không phải là một mô hình áp đặt cho toàn bộ cộng đồng game thủ. Với sự tập trung vào tăng trưởng trên PC và Cloud, cùng với việc duy trì mối quan hệ hợp tác với các đối thủ như Nintendo, Xbox đang vẽ ra một bức tranh toàn cảnh về tương lai của ngành game – một tương lai đa dạng, linh hoạt và lấy người chơi làm trung tâm. Dù bạn là người yêu thích mua đứt game hay muốn khám phá hàng trăm tựa game với một khoản phí cố định, Game Pass vẫn là một phần quan trọng trong chiến lược của Microsoft, mang lại giá trị riêng biệt cho những ai tìm kiếm trải nghiệm chơi game phong phú và dễ tiếp cận.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về chiến lược Game Pass của Xbox trong phần bình luận dưới đây!